【Squad战术小队】文艺复兴-空降重筒Ⅱ-【Squad战术小队】天降之物-空降重筒Ⅱ

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  • 深海总旗舰Wo:有个nt刚才在评论区找麻烦被我删了,简单说说,那把是凌晨场,对应视频0:00-0:36,对面那把正好来了十几个战队的(人均实力国服一线)然后呢对面载具总共杀了不到20个人,而且都被我们跳伞炸完了,也就漏了个电摇虎,好了,不会拿at4去戳,就在这咬着我不放了,我寻思我重筒也没郊游,高强度出勤,你们自己sck,bldl,m1都没人开,在这找我麻烦呢,那人拿了红点机枪在那叫(他们队一个轻筒都不拿)(那把在跳伞的只有我一个重筒,那另外一个呢?)你不死谁死,在这之前我这边已经赢了一晚上,每把都能确保侦查和建Fob,反甲(对面载具兵站补给卡信息在天上标的全透明),而你们打木塔哈全图只有中间一个兵站,我也学不来,所以我把你拉黑了,聊不来的,你要看不惯可以走,没人逼着你懂?
  • Hippo3140:標槍導彈於1996年開始服役 1995年以前的美軍:
  • 攻占菠萝屋:从此以后,直升机不打不行了,说不好他是来干嘛的
  • NK0343:我方空对地导弹入境[doge]
  • 深海总旗舰Wo:战况总结: 1.直升机重筒开局出门第一波我们会选择一个关键点位进行卡点,我们的直升机驾驶员起降飞行速度很快,所以基本能够成功卡住第一波 2.第二波出门进行一个载具的侦察以及补给卡骚扰工作(拉低空围着补给卡扫就完事了) 3.引导自家载具对敌方载具进行击杀(我们能够确保在300m以上快速找到对面载具与兵站) 4.对于在运动中的载具我们会提前与自家载具队沟通(我们有几率实施提前预判跳伞) 5.对于前期蹲坑的BMP与BLDL此类我们会选择一重两轻的同时跳伞(静止载具我们的命中率高过90%,开个屏幕准星腰射筒子很容易击中,训练场试个几次就有感觉了,以我为例我试了4次就已经把握住提前量预判了) 6.跳伞结束后的70s内我们的直升机会协助其他队伍建立一个FOB(载具维修或者补兵站) 7.在确保对面BMP,BLDL这些载具击毁之后,我们会进行对敌方坦克的一个搜索(一般在坦克刷之前,我们就解决完了BLDL,BMP之类的载具,卡着时间去找对面坦克) 8.对于跳伞攻击坦克我们选用一次一重筒的方法,一个重筒跳完了另一个轻筒在直升机上换重筒再跳(第一位重筒会想办法打断履带或者引擎) 9.在8的情况下,如果对方载具行动轨迹很难判断没法实施跳伞,我们会沟通自家载具组,来配合一起将对面载具消灭(对面载具只要敢停车和你对炮,或者你只要打一发断个履,那对面载具8s后必死,要注意了自家载具队会时刻收到直升机对对面载具的位置报点信息,所以战场情况对你而言是透明的,不排除对面直升机也在侦查的情况) 10.在消灭坦克之后前期消灭的BMP,BLDL,30P之类就要刷新了,同样的我们会引导自家坦克队去消灭这些载具(坦克如果这还打不过对面那也太过了) 11.我个人认为squad这游戏最主要的反甲手段还是靠载具对抗,筒子永远都是后手,我认为我们这么做能够帮助自家载具获得极大优势,剩下的如何用载具反步兵那看个人因素了。