这波操作牛顿看了都要喊卧槽!-这波操作牛顿看了都要喊卧槽!
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- 小雨同学ツ:太强了,已经三连!!
但是我科普一下,mc里面重力加速度计算方式有所不同——
以下函数可用于计算一个自由落下的玩家的速度:v(t) = (0.98t - 1) × 3.92。速度 v 的单位是格/刻(米/刻),而时间 t 的单位是刻。正常的向下速度是负数。
结合上方的函数能产生出以刻找出掉落距离的公式:d(t) = 3.92 × (99 - 49.50×(0.98t+1) - t) 掉落距离也是负数。在此处可以找到该距离的粗略推导,以及用于生成精确距离的Java代码。
——参考资料mcwiki https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E8%BF%90%E8%BE%93#.E6.96.B9.E5.BC.8F
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