苹果Vision Pro发售前最后一次深入解读:你们关心的几十个关于VP的问题 我来一一回答-苹果Vision Pro发售前最后一次深入解读:你们关心的几十个关于VP的问题 我来一一回答

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  • 404-NUTFUN-:有很大一部分人都是讨厌精英。跟人解释原理,解释科技一类的,他们会觉得冒犯,因为他们遇到不知道的东西,参与不进去,很显得无知。 比如之前数学的什么韦神。他如果西装革履,长得帅,他也要挨骂。而他不修边幅,让观众有了相貌等优越感,所以反而被人追捧,虽然大部分人也不知道他的数学成就? [doge]要做时事政治类,国家拟人化的东西。不要站在科技角度讲东西,站在高层视角挥斥方遒,小学生和出租车司机都能觉得你通俗易懂,亲切有参与感。
  • 叶流徵:其实你试图解答的这些问题,已经足够做一个投资决策了,卖方喜欢搞的电话会,请个行业专家,能讲出来的东西大概率还没你多。只是你不熟悉投资圈的决策范式,不知道怎么用既有的信息去辅助决策。
  • 棍太粗:观点跟AK一致。VP压根就不是游戏机,VR游戏现阶段不是做不出来,是压根就没有市场。大厂顾好自己的锅就够了,谁没事儿吃饱了撑的费那么大劲做个VR大作还赔钱?大厂不是傻子。VP的工具属性比娱乐属性重要得多,娱乐是最后捎带手弄的。并且不需要任何有关VR游戏大作的担忧,现阶段游戏大厂不出VR是因为占有率太低,用户数量根本就不需要做,等这玩意真铺开了,自然会有跟进。电子游戏大厂的技术储备和黑科技点子是相当专业且牛逼的,技术不是问题,需求才是大头。
  • 墨菲爱吃糖:身为果粉客观地说一句,普通人没必要跟狂热的信徒一样去吹捧,因为咱们不是从业者,也用不到这种空间计算平台,而且目前初代产品肯定有许多缺陷和不完善,相关的生态及产业链肯定没有建立起来,所以观望就行了,不过也没必要持过于悲观的态度,毕竟这么多巨头都已经对AR/VR/MR这一领域产生兴趣,那也可以说明,虚拟现实确实是接下来几年的发展方向,这就需要相关产业和市场去推进发展了,普通人真没必要因为三分钟狂热硬着头皮支持,静静地过好每一天,如果哪一天虚拟现实真的走入了千万百姓家,那我们自然地去享受科技进步带来的红利就可以了,就像乔布斯于2007年推出初代iPhone,但我家直到2011年才用上触屏智能手机(是中兴的,当时还是个小砖头,类似于iPhone4),这就是普通人与科技进步之间关系的写照,不用吹也不用黑,因为科技的进步是不可逆的,平常心对待就好[脱单doge][脱单doge]
  • 永不跌倒的不倒翁:有一个问题提到关于VisionPro和其他苹果设备的互动,您说大概率没有什么互动。我有一个观点是,像Apple Watch和iPhone应该是有机会交互的,首先是这两个设备一个作为日常穿戴设备一个作为日常使用设备,所以这些东西的存在偏向无感,其次就是这两个设备的震动体验反馈非常好,所以我猜想有没有可能用户持有iPhone配合watch来实现游戏中的震动反馈(比如iPhone当手柄,VisionPro就可以来个枪战游戏啥的,这一代不是改了握持手感嘛),这样也可以解决你在视频里说的visionpro无法实现大型游戏的问题。当然这个应该需要苹果给一个系统级的API让所有开发者用。不知道我的这个猜想是否合理,您有什么想法吗(私信也发了,怕你看不到)