抽奖的秘密-【游戏灯塔】UP主用氪金500万的经验来告诉大家游戏抽奖背后的秘密与逻辑!

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热门回复:

  • 氪学家颜择:[doge]不想当工具人,但他给的实在太多了hhh
  • 染琦稚:信这个人最后说的那几句话的多少沾点脑瘫,所以我还是做了[大哭]
  • 右小死:支持一下,游戏的一大快乐就是思考钻研寻找捷径,在氪金游戏里,钱包≥信息策略优势>操作爆肝优势。有氪金没策略其实是很煎熬的,有策略少花钱或者不花钱才有意思,智商压制的快乐要远大于金钱压制,聪明的氪金策略能给自己一种“充钱就赚钱的快感【错觉】,马化腾要被我充破产了,这礼包抽的老马亏的只能坐公交了的碾压感”。 剑灵可惜了,怀念我们剑灵的美好时光,下次找款能好好运营不暗改的游戏咱们再一起玩。
  • 十方满月:程序猿路过,做过很多网页端小游戏之类的抽奖,UP算是说的比较全面了; 抽奖的动画效果就是给你们拉拉肾上腺素的,结果在你点按钮的时候就决定了,甚至为了达成某些效果,你进这个页面的时候失败次数,成功次数,奖励就已经给你安排好了,你只是进来走个流程而已; 因为用抽奖来吸金实在是非常简单,不管是游戏内还是网页端,把一些根本不存在的奖励丢进去然后诱导部分人群来抽奖,这群人不管是用来做推广(失败分享加次数),还是用来吃钱(流量就是钱)都很好用,简而言之就是工具人吧[蛆音娘_扶额];然后换个皮继续抽奖,又会有一大波工具人; 支付宝,拼夕夕,美团上,这种所谓的活动可以说是相当多了,再加上大数据加持,成本极低,及其好用;[蛆音娘_扶额]
  • 智能路障:大家好,我是手游区UP主,发布手游视频是为了生计,但是我自己是一个还算见识丰富,也比较喜欢倾诉想法的人,所以就有了《游戏灯塔》这一系列出于兴趣的视频,第一期分析了跑跑卡丁车这个游戏的困境,第二期是做了一个英雄联盟的简史,第三期就是这个,如果看了这个视频还对胃口的话,可以放心关注我,《游戏灯塔》长期做下去,以后会做出更多有趣的内容。 在补充几个问题.. 一:超市那个例子是家乐福超市,因为沃尔玛就在隔壁,写文案的时候记忆出现了错误。 二:我录视频的风格是不知不觉会说很多,曾经跑跑视频愣是谈了2个小时,所以每次都为了长度删减了很多内容,自然不能面面俱到,所以没提到的游戏以后有机会在聊吧~ 三:阴阳师那个攻略有人找我要,那个文档我换了电脑没保存,但当时挺多人盗版我的,所以网上应该能找到一些片段,但过了3年早就不适用了,没必要看~