草神v3-草神v3强度数据理论值

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  • 来自艾肯星球的兔兔:其实感觉不是草神设计失败,而是夜兰设计失败。 如果丢弃掉夜兰来看这个角色,即使不是强度爆表也是比较优秀一档了,至少解决了很多草系现在的问题。 但有了夜兰这种同价位碾压一切的角色,相比于所有的角色来说,没有夜兰的强度或者泛用性,那就是寄了
  • 春江潮水月明生:须弥版本策划明显不想数值膨胀限制角色伤害。想抬更多玩法。提纳里常驻第一个五星草系中规中矩,3.1的两个c赛诺是QTE,妮露是抬绽放反应。但伤害数值都被控制住了。没超过优菈神里那么夸张。去年出的那几个倍率怪我还以为以后的新角色输出会翻几翻。我觉得这是好事,但是那些pvp玩家感觉不太能接受[思考]
  • 今梦之曦:夜阑实际要比这个更高,因为夜阑能吃蒸发甚至是感电和一些水伤加成生命加成的拐(不应该只让草神吃激化),而草神相对能吃的拐就太少了,夜阑0+1能做到两万一跳,均伤能突破四万甚至更高,但是草神不行,能吃的拐太少,可以说是上限拉不上去,别说对群,现在的游戏环境群怪威胁度太低,并且对群草神这个dps对全队提升也必然不如聚怪,只能说等草神小加强。当然不加强我也会抽2+1,毕竟我攒了很久了,现在攒了114抽,但是不希望策划下毒。
  • blue丶皙锋:不可能出一次攻击一附着草或雷角色的,就草神这转模型天赋和加伤武器就代表了她不可能降低基础伤害,全抬到蔓激化里去。至于强草,那就是永远的把水雷草体系给禁用了,中草刚刚好,4s3种子,妮露队草不够了你也可以切草神出来a接重击。而且伤害已经可以了,草主柯莱充能就是个问题,堆充能又完全没了伤害。
  • 默凡PMRedLF:说实话脱手反应能上秒伤1w5左右的玩意能差到哪里去 群伤aoe一起炸的 我是搞不明白有哪里弱的点 而且全员极限加200精通这个不说?[藏狐]