原神杂谈-“冒死”吐槽原神,这可能是我今年最后一个视频了!

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • 头顶胖次的凑皮卡:“原神玩家,原神好玩吗?” “好玩。” “原神玩家,原神都有哪些优秀的地方?” “美工,文案,音乐部的那些大佬都很优秀,‘大伟哥为 动捕 做出很大贡献’ ” “那...您能否简单吐槽一下游戏现阶段做的不太好的部分?” “您太谦虚了,关于这点...” “哦?是,什么呢?” “咳咳...原神策划该换了!!(大声)”[tv_皱眉]
  • 哑和:前期宝箱开开开,原石那是滚滚来。 一共抽到仨五星,两只老卢一只琴。 奈何本人非肝帝,刮痧刮的贼有劲。 玩到后期不对劲,琴我没养真可惜。 反复总结没道理,难道是我没氪金? 自从雪山大更新,有新图玩真开心。 但是可能我太逊,雪怪血条上都绿。 这时想起养雷泽,琴也跟着在升级。 雷泽物伤出奇迹,琴的奶量真不低。 上述乃为吾经历,各位看官感谢听 [笑哭][doge][doge][doge][doge]
  • 叼猫的咸鱼:mhy这个公司从一开始就是一大堆宅男,为了梦想而建立的,虽然现在看起来有点不对,但实际游戏开发层面还是一大堆宅男为核心[滑稽],这些人去做社交[辣眼睛]难啊!再说到游戏平衡性的问题,雷元素反应弱,其实反应真的有那么弱吗?动不动就加强这游戏才开放三个月?相比较火系确实有点弱!但是这才开放三个月,就要改重点元素反应,这个游戏真的还能继续下去吗?雷系的反应都是在基础伤害以后附加伤害,而蒸发融化都是在基础伤害上乘以倍数!但是别忘了,现在怪物都是有防御力的(这个目前只和等级挂钩,平均约等于所有伤害减少50%,目前并没有怪物出现特别高的防御,所有怪物防御力差不多),雷元素反应附加伤害无视防御,而蒸发融化却要受到50%左右的防御减免!现在为什么会造成这种情况,主要是还是游戏环境导致的呀!为什么也岩队可以太加强其他却要慎之又慎!(岩是孤儿,所以无所谓)有其他元素之间都是可以互相反应,互相影响的!雷的反应机制要是改了,那它对应的元素也要改[嫌弃],没改好,游戏都得崩了
  • 天蓝琉璃:这游戏的平衡就是个玩笑。为什么?火系大剑人上人这句话是怎么来的?战斗中的元素反应有多强我就不用说了。大世界探索锄地。火系大剑光盾就能破六种,而且点火把可以点,烧荆棘可以烧,被石头堆住的箱子可以开,有矿可以采,你拿一个火系大剑角色不说战斗连探索世界都能舒服成这样是不是有点过了?
  • 罗莎琳丶坎贝尔:个人看法: 1关于钟离:命座拆机制不是啥问题,问题是0命太弱了 2仓检:米游社能查询角色练度以及深渊进度就已经证明了有仓检了,毕竟他能查你练度就能查你仓库只是他把不把这个数据反馈到抽卡而已