通关【王国之泪】初始空岛后的一些感想!无剧透-通关【王国之泪】初始空岛后的一些感想!无剧透

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热门回复:

  • 坚持不懈的小伟哥:这个组合武器简直炸裂,想象不到这个工作量要多大,材料x武器 这个数量太大了,离谱 300种材料 50个武器就有15000种武器,太吓人了
  • Cu_soon:体验了 非常上瘾 满分神作
  • xlongoo:默认,不超频,不开60帧(类似正版体验)肯定是会掉帧的。好多地方都会掉帧。有大型的地底世界,大多数是小型的底下洞窟(比如井里面,有井必有可下去探索的洞)。 如果玩过旷野之息,王国之泪会给你很熟悉的感觉,好多认识的长大后NPC,熟悉的环境,不算几个新的能力,我感觉真的挺像旷野之息的。玩法有变化,套路也和前作很相似。比如以前的神庙,换个石头模型,还是一样的神庙,一样的通关神庙动画逻辑,一样的希卡快速移动能力。就是玩法和模型换了换。感觉很熟悉,呀哈哈,还是一样的,有的呀哈哈任务变复杂了(利用新能力)。空岛说实话,我感觉不是很多,如果全开地图,空岛的数量少的很,横向面积只占整个陆地大地图的10%,可能都没有。。。但是天空的某些关卡是有好多层的。。。但是也不多。大多数还是没啥有价值的东西,光是捡破烂和呀哈哈的空岛就占了一部分。。。另外这作非常的自由,几个新能力和十几个新的左纳乌高科技道具,就能让你自由游荡天空、地上、地下。三层世界。。。总结就是,环境,NPC,继承很多旷野之息的玩法,都非常熟悉。。不陌生。。。玩法给你带来极大的自由度,让你游戏时间变长的也是这些比前作更加复杂,更加多变灵活的玩法。。。除了玩法,地图、环境、关卡、没有觉的很多,比前作稍微微多一些。。。(神庙,我认为就是配合新玩法,换个模型,没有感觉特别、呀哈哈,过程复杂化,也没有感觉特别。。陆地上的体验,就是稍微微变了变地形,还是和前作差不多。很熟悉。。。。陌生,眼前一亮的也就是空岛,和分布很多零零散散的和空岛一样零散的地下关卡世界。)以上。!~
  • 21顿饭:反正没有荒野之息时那种非常冲动的想玩,心境真变了[笑哭]
  • Vietnam腐乳文波:我没有偷跑但是我看了以前两个天天黑塞尔达说名不副实的群管理的直播,他们评价是比一代上头太多了,我看下来感觉就是一代的东西都有但是二代自己的东西超级多