Timeline 1-程序化建模大神的硬表面机甲视觉展示

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热门回复:

  • 中指紧贴无名指:Wake up,tenno.
  • 透过现象看本质:猜测可能是:将不同的置换贴图(尽量黑白分明吧)遮罩物体的不同部位,同时将置换贴图位移产生流动效果;材质方面根据遮罩进行赋予或生成前赋予;螺丝钉kitbash/贴图根据遮罩及在边缘附近生成。(如果是blender 设置不同的顶点组 针对模型:细分修改器得开高,置换修改器开全局等;针对渲染:cycle打开试验性连材质节点)具体我还没能实现这么好的效果,你可以看之前我搬运的一些技巧
  • 思想实现:不敢信 这是程序化
  • 乐观的小楠:有星际战甲内味了
  • 站在十字路口的少年:如果warframe出一款一直在变形的液态合金战甲[微笑]