《鬼谷八荒》【正式版】预告 | 启程,再入仙途-《鬼谷八荒》【正式版】预告 | 启程,再入仙途

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热门回复:

  • 呱唧呱唧呱大侠:唉唉,本来封神的游戏,要不是创意工坊那挡子事,现在肯定口碑销量皆得
  • 沉沦丶梦魇:当初🤡的鬼谷反倒是洗心革面做完了游戏,当初风头正盛的mirror2成真🤡了,世事难料[Cat_coffeebath]
  • 一只色魔:已经好久没人说喜欢你桀骜不驯的样子了[调皮]
  • 亓孑子:看明白没,全是剑,该玩什么流派心里都有数了吧[脱单doge]
  • 一只ZH:我是临近天元山版本入的坑,当初就对这个游戏抱有极大的兴趣,但一直没机会玩,创意工坊事件也是入坑后才了解到的,但我很庆幸我没有受舆论影响放弃了解这个游戏。 作为一个纯净玩家通关一个普通挡、一个极难挡和五个洪荒档的玩家(应该算比较有经验吧),说说对这个游戏的看法,可玩性方面:很多人说这个游戏就是刷刷刷太肝了,有逆天说这个游戏没有创意工坊就不行,首先我不否认这个游戏需要肝,也很认同肝这个观点。但我完全不认同没了mod游戏不行,不开点挂游戏玩不下去的观点。作为一个纯净洪荒档玩家我可以负责的告诉你,原版游戏的可玩性非常高,解决问题的办法也很多,以下分享我的经验: 功法、灵果、突破材料不够?最优的办法当然是永宁州开始当宗主白嫖,也可以宗门战宝箱刷,还可以拜个师传功法。 突破材料不够?可以接个主城任务进副本不打boos来回退出刷,不掉天数。 也可以培养天骄npc有概率直接拿到爽。 甚至可以传功成功后义兄直接给一堆。 然后是关于重复度高的看法,前面说过我是临近天元山版本入的坑,我的评价是前期是有点重复的感觉,但不影响游戏的好玩,属于是越到后期越好玩的类型。 还有就是剧情和美术,我个人的感觉是非常好的,这方面就不多做评价。 做个总结: 游戏好玩吗?好玩。 肝吗?肝,但办法总比困难多。 值得推荐吗?值! 最后对创意工坊事件发表一些看法: 张三该骂吗,该!他有错在先,大家都可以不满,就算没有经历过这件事的人听说了想调侃几句可以吗,可以!这些都能理解,作为一个例子也能为国产游戏敲响警钟,但无脑跟风黑游戏对吗?一知半解云着骂对吗?我想应该是不对的,请多点自主思考,多点理智[抱拳] 叠甲:以上纯属个人观点,求同存异,不引战,你认为你对就你对。 期待正式版发布[热词系列_好耶]

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