逆水寒手游:想做的是醇正中国味道的开放世界-逆水寒手游:想做的是醇正中国味道的开放世界

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热门回复:

  • 独活か:饼画的太多是会把人噎住的,不搞点实质性的内容很容易让人失去耐心[吃瓜]
  • 柏崖:我不信
  • 半丈心:逆水寒视频画的大饼: 游戏性:不肝不氪,随时游玩随时下线,隐藏奖励永久保留等待玩家获取;游戏只存在季票和外观付费,加元宇宙广告盈利(指不影响游戏体验,比如出现城墙或物品),不会存在其他逼氪内容,氪佬只多一个人单挑两个人 世界观:玩家遨游江湖没有拯救世界的负重感,江湖中玩家可以随意闯荡,但如果做坏事和恶作剧会影响自己的名声,会被通缉逮捕。五行的自然引擎,树木鸟虫,万物都可交互(钓鱼可以电晕,蒸熟,冰冻,炸飞,手抓,撒网,招式,色诱等),天气系统,可以通过奇遇冒险获得武学、内功,游戏内主要道具通过游戏来产出 npc:人工智能NPC,拥有性格,记忆,背景,身份,目标等,比如攻略一个NPC,不是对话框选项,而是真正的打字聊天,化身谈判专家。比如在NPC家飞檐走壁民间高手会报复你,打烂店内座椅会要你赔偿,严重会坐牢 主角:玩家在游戏不需要按照固定模式玩游戏,通过扮演自己的职业获得每日奖励,养成系统创新,玩家在下线之后会根据一定规律在江湖游历闯荡。 嗯,目前没有实机展示,如果逆水寒按着这样出,加上自由交易,自创武学,酷炫的招式,家园系统,就算去掉画质,把这些大饼全做出来就可以秒掉大部分开发世界游戏[翻白眼]
  • Coldmoon伊杭:网易逆水寒的宣传部门一定是从恒大碧桂园里面出来的吧,太会玩了,这宣传手法简直就是老母猪戴胸罩
  • Berserker09:但凡上个实机画面不比你五六千字的文案强?