-【谜之声推荐】Prune (修枝剪叶 / 裁)

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  • 三月一:在这里给谜叔告白。 因为带着个人感情去写,所以写得还是有点苏,别见怪。 我和游戏的缘分原本不深,虽然自己很喜欢,像很多玩家一样很喜欢,但是从没想过要去涉足 但自从看了谜叔第一期的LD系列视频之后,才发现自己所处的这个世界里,游戏本身的创意、艺术性和表现力已经到达了如此境界,它的美深深震撼了我。随后,想要做独立游戏人的想法慢慢在心中生根发芽,一点一点,先是一边工作一边获取各类知识和信息,每天每天都自学一些技能,同时玩着别人做的好游戏来学习和自勉。有一段时间辞掉了原本的工作专心练习技能,那段时间过得很浮躁,但是每次再来b站看好游戏的视频的时候,心都会稍稍平静下来,一边想着自己要要做出这样有所表达的游戏,一边再沉下心去学习。 我不记得自己头一次看谜叔做的关于LD的视频是哪天,去制作游戏的念头初现于我心中是2014年的10月。经过半年多的考虑和学习,我在2015年6月辞掉了工作,做出了自己第一个小游戏;7月参加了GameJam并且入职游戏公司,同时自己在做第二个小游戏的原型;现在8月,8月啊,LD要在北京举办了,我也必定会去参加,想到自己初次看谜叔做的LD视频被独立游戏惊艳到,而随之而来发生了这许许多多的事情,总觉得感慨万千,当初开开心心一边吃蛋糕一边看那期视频的时候,怎么可能想过我可能是参赛者当中的一员呢?纵然初次参赛作品水平肯定不会高,但是参赛本身对我的意义远高于最后的作品排名,我想这也是很多参赛者心中所想的。9月、10月,那些我想过或没想过的未来,我想争取去国外读游戏设计,但那是我还没有得到的事情,所以不再多想。 今天打开b站,发现谜叔做了这么好的一期视频,用对于开发者和玩家都特别良心的方法来介绍了这款游戏,而且视频本身也有相当值得收藏的艺术性,看这期视频的时候,每一分钟心里都有不同的触动。之前就收藏了prune但是因为没有去了解它的关卡设计,不知道是否值得购买,于是还没有买,这期看到第二组关卡和第三组关卡的世界变化,深深地被震撼了,毫不犹豫地入手。而看到配的诗,和游戏后期隐隐展现出来的对生命的诉说,已经是连这期视频都下载收藏了。这大半年来,谜叔的视频也越来越好,能够从每期视频里面学到的东西越来越多,谜叔最近在不少游戏视频都给大家提供了很多来自开发者的传达,觉得特别棒,非常独特和有意义。
  • 谜之声:问了作者,安卓版会有的。(虽然个人作者的作品是不太可能官方进入国内渠道的啦,不过总之你们到时能玩到就是了。这些都是细节、细节。)
  • 系统泥垢了:如果说修剪掉树木的分支是为了让它长的更快更好,那么给谜叔理发的理发师一定在看到谜叔头发后不小心剪掉了全部头发( °A ° )
  • 学園都市:谜一样的身份 谜一样的行踪 谜一样的声音 在山巅 在溪涧 烈日之下 黑暗之中 总会出现一个身影 有人说 他是天上的使者 也有人道 他是虚无的幻想 他的声音不可听 然而他总会出现 出现在每个绝望的地方 现身在每处生机的蛮荒 然后 人们说他是绝望的化身 是梦想的终结 是结束的声音 殊不知 他出现后的黑暗里 新芽破土而出 他总经过的烈日下 枯枝长出了新叶 后来啊 在那山巅之上 郁郁葱葱 在那溪涧湍湍 鸟语花香 在被称为绝望和终结的土地上 被繁花覆盖 被绿树还荫 生命都在呼唤着他 原来 他从死神手里 躲来生命的希望 是希望的代名 从此 人们称他为 迷 之 使 者 期盼听到的是他 留下的 谜 之 声 The End(`・ω・´)
  • 谜之声的放送事故:(´;ω;`)这就是为什么我这么喜欢谜叔的原因,谜叔无论是休闲向还是正经向的视频都是非常用心的去对待,而且尊重每一个游戏,不管是再怎么脱线的游戏,经谜叔实况以后都会有一种让人非常舒服的感觉。谜叔真的是给人一种很高贵的感觉,因为涵养好是举手投足一言一行中都能体现出来的,我无比庆幸能够见过像谜叔这样有内涵的人,也因此感激着。能够成为谜叔的听众,被谜叔以这么认真的态度对待,又何尝不是一种幸福呢