-《魂斗罗:归来》评测:重拾儿时的快乐时光

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热门回复:

  • 体内Q的释放:被坑了,你一本正经的解说良心真的不会痛吗?!(;¬_¬)
  • 没有感情的面具杀手:腾讯给了你多少钱 我玩几天就卸载了 不充钱后面很难过 腾讯游戏没钱 玩你MB
  • PeePingLD:你的良心不会痛吗?
  • 雪见_桜:各位,如果你们愿意,请安静的看一下我转载狼叔的一段话 新一代的玩家,接触的是王者荣耀之类的手游,所以他们明白这种游戏模式,但是我不希望,新一代的玩家对他们的后代说,魂斗罗是靠一款充钱来决定你能过多少关的游戏,如果你能看到我说的话,并看到了这一句,我希望大家能帮助我上热评,让更多的人看到,原话up主,狼叔和他的朋友们
  • 雪见_桜:说一下我自己 在知道有魂斗罗归来游戏要发布以后,我第一时间申请了预约资格,等到开游戏那天,也是第一时间下载结束进游戏的。 然而在看到熟悉的timi标识时候,我感觉我要遭重了,果然预感成真。 说一下我的感觉,首先,命改成血条,自动锁定,确实比以前简单了许多,但是看到熟悉的战斗力。。。就知道这个游戏有氪金的迹象 商城里面首充图标一直闪烁,还有熟悉的买武器,就差一把火麒麟了(我眼瞎,可能没看到),有任务指引,有武器库增加战斗力,音效剧情模式前几关还和魂斗罗一样,后面完全不成样子,虽然有向旧版游戏致敬的地方(我感觉我用致敬侮辱了魂斗罗和致敬这个词),但是感觉魂斗罗是两个游戏。 再说一下模式,因为我个人是剧情党,不喜欢打PVP,所以一直刷剧情,每一个大关分成6个小关,小关时间太短,很无奈;下蹲,跳跃,什么的还是可以的,还可以换英雄,比尔,寒锋,等等数个英雄。但是用寒锋时候我还看到了熟悉的士兵76的招牌技能螺旋弹和八神庵的前冲,每个英雄都会有自己新的两个技能,就当作tx对于魂斗罗的“创新”吧! 其次各类加成比如S弹,F弹都变成武器库中的一种武器,武器可以强化,升星,锻造(好像是有),每个武器在武器库中有图鉴,可以激活,在一盘战斗中可以携带两把武器并且进行切换(CF,天天炫斗的气息) 另外,在前面几关战斗力还可以接受的情况下,读作割草,写作无双,一路冲冲冲,只需要A上去,到了后面几关的时候战斗力虽然有加成,但是于原本有较大差距的情况下,需要躲躲躲,读作谨慎,写作怂,有点类似于魂斗罗的感觉,但是如果氪金的话,买把以后的终极火麒麟什么的,也是割草游戏 在过了经典的几关以后,从剧情上说,好弱智的剧情,保护博士半天,然后博士才是反派,被打败以后还加入了脚男的阵营,节操呢,掉了一地,真当我们是弱智,洗心革面重新做人,我跟着脚男大人你混了,那么代价是什么呢?脚男问。变得更强,我可以给你一些稀有材料哦,当然不是免费的,只需要一点点钻石,成功之路当然是一点点的用钱堆出来的,作为脚男大人,你当然不会在意这点钱,对吧!!! 英雄方面,比尔,寒锋我可以接受,妹子。。。咳咳,绅士福利 所以,在我看来,魂斗罗归来仅仅是借用了魂斗罗的IP,披着魂斗罗的外衣,实际上杂糅了CF,和以天天炫斗为例的天美的一系列游戏的模式