-【DOTA人物志】[sin]企图替代DOTA的DOTA替代品

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • 邻家宅大哥:DOTA和LOL的区别,DOTA规矩细节多,想赢要不断积累优势,大局观什么的很重要。LOL,轻松,玩起来舒服,输赢主要看后期团战,有悬念。LOL最大缺点在于网游式分区运营,同玩一个游戏也可能不能一起玩,TX运营让LOL火但人杂,可以看看CF。DOTA为war3的地图,某人开发某人接手,完全出于兴趣,竞技性真的很强,但玩起来太累,以玩游戏放松的目的来打DOTA就错了,出来工作后很多人都少玩或不玩了,只有放假或兄弟们聚在一起的时候。另外,sin讽刺的是那些喷别人的人吧。
  • Darknessist:我有点看不明白大家都在喷什么了。 不管是dota还是lol,游戏这东西,爱玩就玩,不爱玩就别玩。不爱玩的别在爱玩的人身边瞎叨叨扫兴,爱玩的也别在不爱玩的旁边大声瞎吵吵闹心。这就是最基本的游戏素质。 就dota和lol两者的游戏内容而言,双方虽然在游戏内容和制作团队上有着微妙的联系,但都是独立而无可非议的合法且合理的游戏产品。两者的游戏内容都非常完善且在很多方面自成风格,不过每个人标准喜好不同,在这上面出现分歧也是极为正常的事。就好比有的人喜欢玩塔防而不喜欢rpg,有的人喜欢玩战棋而不喜欢fps一样,谁也不能要求其他所有人都必须单一喜欢或讨厌同一种东西,这是一种小儿般霸道且不讲理的言论,不足共语。 另一方面,很多玩家对某个游戏产生反感的原因并非源自游戏内容本身,而是出于对其他不可避免因素的不满;其中最为显目的,一是商业运作,二是互动的其他玩家。对于前者,还是那句话:买不买账由玩家自己决定,老子不爽,自然老子就不玩,你也别想卖给我其他东西,何必非要刷论坛骂出个狗血淋头,殊不知自己也无形之中为它做了现代式网络广告。至于后者,玩家素质参差不齐是正常现象,任何游戏都不能幸免。然而,有一部分人偶尔遇见不爽之后就开放地图炮,断章取义,无辜中枪的人自然也心中不快奋起反击,整个事件于是就演变成了双方纯粹的无脑论战,最后连导火索是什么都已经被忘记了。无论是dota还是lol,各种水平的队友和对手都能遇到,什么样的人都有玩,而因为个别人的原因而把整个玩家群体放到面前来喷,根本就是己所不欲的无理取闹。 纠结了这么多,玩游戏说到底不还就是为了自己开心,为了和自己一起玩的人开心,因为喜欢不喜欢爽不爽认可不认可的原因闹得如此口水漫天,也未免太过幼稚。而那种(商家不好=游戏不好=玩这个游戏的人不好)的撞猪式逻辑,以及许多莫名其妙误导别人的瞎话,希望以后就不要再出现了。
  • 魅影の狐:其实吧,玩过LOL都不会说谁抄袭谁的,因为dota是杀人游戏,LOL是纯推塔游戏…… dota2和dota在内核和内容上一点区别都没有,换了个皮肤而已…… 顺带说句良心话,LOL腾讯只是代理,没有权利更改内容,LOL是一个你花一万元和不花一分钱完全(安妮的冰霜皮肤除外,那是有bug)没有区别的,不影响游戏进程,楼下讨论符文的,符文只能用金币(游戏币)买,不能用点卷(人民币)买,扯到符文都是高端黑,因为无关,至于吐槽英雄用钱买的,免费英雄是干嘛的,金币(游戏币)是干嘛的?网游公司赚不了钱那还叫网游公司么? 以上,没有战的意思,虽然不玩dota了,但也绝不去黑,对黑LOL和黑DotA和两边黑的人持鄙视态度,还是好好看sin大的视频好了
  • Goldenrare:有这份孝心 就是好的 ( ̄▽ ̄)
  • 腾讯狗的爹:原来dota内幕出来不少,guinsoo在冰蛙加入制作团队前就有了放弃dota的倾向,5·84及以后的版本是在neichus的主持下做的,直到冰蛙接手。pendragon不是副组长,是负责游戏论坛和官方网站的维护,而游戏官方网站陷入混乱是因为pendragon离开dota后去了拳头参加lol,而dota存在阻碍LOL,于是他就强行关闭dota官方网站来阻止dota继续发展,后来更是私自以个人名义注册官方网站,用来宣传LOL,这些都是后来从美国政府官网上查到的。guinsoo邀请pendragon去拳头参加LOL项目,他还在dota制作团队的时候就和拳头有接触,同时他私自以个人偷偷名义注册了DotA,却在此后一直公开称DotA属于所有作者,并且在加入拳头后和pendragon一直不停地抹黑冰蛙,更有甚者,在冰蛙和v社接触后guinsoo把DotA商标卖给了暴雪,后来就是暴雪和冰蛙打官司导致dota2的推出一度滞后,这些也是在美国政府官网上有记录的。d1时代我们称为DotA,在d2时代却被称为DOTA2。所以真正的dota玩家根本看不起guinsoo和pendragon,认为这两个就是贝齿,更别说贝齿制作的游戏LOL,讲句不客气的实话,LOL就是son of bit~ch。然而这种实话触及某些腾讯狗的痛脚,加上腾讯一直不要脸的作风,然后才有了后来的对喷。游戏制作人和发行商做的孽,却要玩家来背。