1-【荒野大镖客2】不只是游戏,更是一个世界【混剪】

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热门回复:

  • 愿卿得闻奇楠香:我想……我在害怕。 没什么好怕的,摩根先生。 赌一把,相信爱会存在,并为爱做出行动。
  • 69岁是斟茶兵:说游戏性不行的差不多得了,玩了这个真的会持续很长一段时间有天下无游戏的感觉
  • bili_439297878:讲一下我个人对这个的看法,我是玩游戏比较喜欢跳剧情的人,去年疫情很严重的时候,抱着打发时间的心态玩了这个游戏,所以就没有跳剧情。刚开始漫不经心的看剧情,玩到一半连主线都不怎么走了,喜欢拿着一把春田到处打猎。到了中后期的时候,我开始后悔之前的剧情没有好好看,于是我就回档重新玩了一次,整整一星期我都在玩,还会上网上各种查攻略,把各种支线彩蛋都找了个遍,后来通关过后一直玩,整整玩了两三个月,即使到最后几乎100%了,还是能有意外的收获,有的是我从来没有见过的景色,有的是我从未注意的细节。不得不说,这个游戏是现在所有单机游戏的顶峰,甚至可以说是所有游戏的顶峰,我不是在无脑吹,我各种游戏都玩,几乎所有有点热度的游戏我都玩过,但是始终没有找到我特别喜欢的一款游戏。即使是像gta5这样的游戏,我也是只玩了三十几个小时。但是荒野大镖客2我到现在已经玩了一千多个小时,这个游戏需要沉下心来玩,如果只是想获得好的游戏体验,那确实很无聊。因为这个游戏真正的做到把玩家和主角“融为一体”,是真正意义上的经营另一种人生,不适合的人玩这个游戏会很累。亚瑟的鹿结局是亚瑟最好的归宿,我即使在亚瑟死的时候,也没意识到他的人生已经走到尽头了,过了好一会儿我才缓过来。亚瑟的死和他最后看向的夕阳,是对冒险时代落幕的最好映证。达奇最后的歇斯底里,约翰的适应新时代,以及范德林德帮的各个成员最后的归宿,是西部时代落幕的完美缩影。那个时代的每个人,都能从中找到自己。不得不说R星真的做了一个艺术品,也许这违背了大部分人打游戏的初衷,但这也是为什么荒野大镖客2能够称之为艺术品,能够接纳它的人,会爱它爱到狂热;理解不了的人,玩到最后也索然无味。觉得不好玩的玩家,也只是觉得游戏不好玩,没有人会找出别的缺点。无论是画质,细节,人物形象,剧情,甚至是地图大小,都无可挑剔。我们大多数人都过着平淡而又碌碌无为的一生,穿越到西部时代做一些轰轰烈烈的大事,最后安然的离去,回到现实继续那平淡的生活,但这段记忆却永远留在了我的内心深处。等我到了那一天,也许会像亚瑟一样看向夕阳;我所在的时代,也随着夕阳落幕了。
  • MKJ菌:玩这游戏心境是随着亚瑟变化的,一开始觉得自己很狂,很豪横,什么事情都不放在眼里,各种任务都轻松解决,干完活回营地嘲讽几句约翰,和帮派的人打打牌,晚上再到酒馆喝喝酒,看谁不爽就在酒馆里打一架 到后来亚瑟肺结核,对待世界都变得“柔软”,给欠债的人免除了债款,教寡妇狩猎,和老兵钓鱼……亚瑟想要实现对自我的救赎。(那一章一听到亚瑟咳嗽,心里就难受[大哭]) 还记得有次营地里触发的帮派成员之间的对话,在聊自己死了之后想葬在哪里,亚瑟说自己想面对着太阳,看朝起朝落。 而他的坟墓确实对着太阳,拥有明媚的阳光和墓边盛开的鲜花。
  • 萧萧萧萧陌:就现在大镖客的游戏质量,很难想象gta6会是什么样子,绝对会是我认知范围之外的东西。或许我们永远不会知道[doge]