【狗蛋的游戏评测】战地2042—敬过去与当下-【狗蛋的游戏评测】战地2042—敬过去与未来
热门回复:
- 尘世渊:高情商:致敬过去与未来
低情商:现在就是个几把
- kk111196061:小黑盒一个人说的,曾经cod和战地并称fps界的卧龙凤雏,时代变迁,卧龙凤雏的意义变化了,但没想到依然可以形容这两款游戏。
- JuriVips:玩了几小时bf2042之后,我意识到2021年末fps大战的赢家已经出现了
恭喜343和光环[doge]
- 清晨安宁:2077发售前人人都想成为2077
2077发售后人人都是2077
- 快拨的亡灵:-PC端优化差
-毫无试听感受的刺耳BGM
-高度贫乏的本体内容
-失控的后坐力散布机制
-影响地图的大型脚本破坏元素被抛弃
-再次被弱化的场景破坏
-不讨喜的专家系统
-欠考虑、粗糙的128人地图设计
-大量直接影响游玩恶性bug
-反直觉的ui界面
-功能性装备(烟雾弹等)需要长时间等级解锁
-配装不保存
-键位设置不完整且存在bug
-局内基础功能缺失
-EAC反作弊
-服务器数量过少
-服务器卡顿问题频繁
-粗糙场景的材质
-载具武器缩水严重
-不合时宜的配乐
-官方态度恶劣
狗蛋还是手下留情了,一大堆问题都刻意没提,这可以算是历代最灾难的首发体验(比4当初还差)。在完全献祭掉单人战役和5代后续更新的情况下这个完成度对于DICE来说过于丢人了,最多只能到刚及格的程度。