【狗蛋的游戏评测】战地2042—敬过去与当下-【狗蛋的游戏评测】战地2042—敬过去与未来

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热门回复:

  • 尘世渊:高情商:致敬过去与未来 低情商:现在就是个几把
  • kk111196061:小黑盒一个人说的,曾经cod和战地并称fps界的卧龙凤雏,时代变迁,卧龙凤雏的意义变化了,但没想到依然可以形容这两款游戏。
  • JuriVips:玩了几小时bf2042之后,我意识到2021年末fps大战的赢家已经出现了 恭喜343和光环[doge]
  • 清晨安宁:2077发售前人人都想成为2077 2077发售后人人都是2077
  • 快拨的亡灵:-PC端优化差 -毫无试听感受的刺耳BGM -高度贫乏的本体内容 -失控的后坐力散布机制 -影响地图的大型脚本破坏元素被抛弃 -再次被弱化的场景破坏 -不讨喜的专家系统 -欠考虑、粗糙的128人地图设计 -大量直接影响游玩恶性bug -反直觉的ui界面 -功能性装备(烟雾弹等)需要长时间等级解锁 -配装不保存 -键位设置不完整且存在bug -局内基础功能缺失 -EAC反作弊 -服务器数量过少 -服务器卡顿问题频繁 -粗糙场景的材质 -载具武器缩水严重 -不合时宜的配乐 -官方态度恶劣 狗蛋还是手下留情了,一大堆问题都刻意没提,这可以算是历代最灾难的首发体验(比4当初还差)。在完全献祭掉单人战役和5代后续更新的情况下这个完成度对于DICE来说过于丢人了,最多只能到刚及格的程度。