「小白」人们为什么觉得iPhone更“流畅” ?-「小白」人们为什么觉得iPhone更“流畅” ?

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  • 鑫地善良:有些人可能还不明白为什么iOS比安卓流畅,动画只是其次,最主要的是这俩系统的编程语言不用。iOS拿objective-c开发的,点击程序可以直接运营,而安卓的编程语言决定了它运行程序之前需要先运行虚拟机。所以没办法,无论安卓怎么优化,即使iOS没有动画,只要一天是安卓,一天就不可能有iOS流畅,这就是客观事实,动画只是为iOS本身快的速度锦上添花[OK]
  • 11304936939_bili:你说的这些都是设计层面的东西,实话实说,都是可以抄的。 但为什么这么多年过去了,安卓机都没抄好。 其实厂商都抄过,但是抄完了之后都有有莫名奇妙的卡顿。而问题不来自于硬件,也不来自于二进制代码,而是来自于虚拟机。虽然针对虚拟机的优化也做了好多轮了,但还是有意想不到的问题出现导致卡顿。这才是真正的原因。
  • 迪士尼·中国:省流:动画效果。 十年前就发现是动画效果了,你要一起打开一个游戏,iOS不一定有安卓快。很多年前看到一个小伙高强度操作手机,10多位的密码一秒输完,QQ微信快速切换,飞一般的打字,我就知道这个小伙肯定是忍不了iOS拖沓的动画效果。我个人还是喜欢的,因为没有好几个人同时找我聊天[保卫萝卜_哭哭]
  • 缱绻不过画风:双持过表示小白说的那些都是锦上添花的效果,ios流畅引以为傲的资本就是帧率的稳定性一骑绝尘,日常动画很少掉帧。而现在高刷屏幕屏幕,私以为小掉帧和卡顿是真的辣眼睛,就像平时坐车速度很快很爽,但是路上偶有坑坑洼洼,颠簸一下的那种感觉很隔应。所以现在选安卓哪家动效取舍有度的情况下,帧率稳得住少掉帧就是好系统,毕竟相比ios定制系统的功能性都已相当丰富和人性化了[嗑瓜子]
  • znzhang1999:就算你有120hz 一下卡到30hz然后再回到120hz 不就卡了吗 曾经的888用户留[脱单doge] 手上还有个老iphone6 现在打开滑动 你更多的是感觉到“慢”,而不是卡顿 其实说白了ios的动效更统一化和接近拟真化 我们日常使用的大部分软件都和ios系统有比较深度的适配 而安卓因为开源等其他原因 有先天的劣势 不过现在各大厂商也加入了非线性动画 也在钻研动效这方面 加上芯片能力也上来了 流畅度也就上来了