玩家四六级:RPG的子类型你了解多少?聊聊RPG各大子类型的定义-玩家四六级:RPG的子类型你了解多少?聊聊RPG各大子类型的定义

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热门回复:

  • 越南ADC:游戏开发者不会把类型一个一个分得那么僵硬,然后自己往这些套子里面钻,这种分类学反倒是特定玩家群体里热衷玩的
  • kevinsalas:40+大叔已经玩不进日式rpg了,在各种开放世界和3a大作的洗礼下,p5、审判之眼、最终幻想7重制都是3小时就弃坑了,可能是年龄的增长,再也代入不进中二少年拯救世界的剧情了,一方面也是大部分日厂的技术力落后的原因
  • 暴雨狂刀:RPG游戏的玩法核心是数值体系的建立,培养和提升。所以多数RPG游戏会有等级这种简单粗暴的数值系统。 所以UP主的举例当中的塞尔达传说不算是RPG,应该算解密游戏,或冒险解密游戏。 一般区分RPG和非RPG的方法是:大佬玩家对比萌新玩家本质主要是培养的游戏人物变强了还是玩家本身变强了。
  • 新型鸡冠:我梦里的游戏,上古卷轴5的开放世界,鬼泣般的战斗动作,多样的技能学习,外加一点刷刷的元素。[笑哭]
  • 衍虚酱:UP不太了解这JRPG和CRPG的来源啊 现在比较公认的区分方法是“我是谁”的差别,JRPG是玩家代入角色,以角色的行为逻辑去推进故事进程;而CRPG是玩家扮演自己以自身的决策影响游戏。