5月5日(1)-耗时六个月,这才是中国风的蒸汽朋克

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  • Maomoon猫木:我觉得做得很好很精细,如果想播放量高可能需要去学习一下视频制作哦,你的标题和封面我首页刷到犹豫了一下才点进来的,以为是3d建模,但封面图吸引力又不够,点进来才发现是微缩模型,我个人觉得完全可以拍你做的特别精细的马车和机关之类的当做封面,标题也尽可能体现一下你的作品类型,感觉现在高质量的作品用标题党那种格式反而不太吸引得了人进来看诶。我觉得微缩国风赛博朋克应该很多人会想看看来着[脸红](这些只是我自己以往看视频的经验,可能在专业的人眼里也不对嗷,不用完全看我说的,up自己也可以去看看同类视频[保卫萝卜_哇])
  • U克梨:没感受到蒸汽朋克,国风倒是很浓,如果真有这东西感觉中国的蒸朋应该是古风机关术➕现代科技那种吧,普通人看这个城堡没有机械的氛围,太少了。
  • pkcc_lllxy:佳作无人(×) 能者先赏(✓) 能花六个月沉心做一件作品真的太牛了,最后的效果也很棒。
  • 信仰まどか先輩的博士:国风蒸汽朋克,感觉是那种木头与金属组成的复杂结构,巧夺天工一般的精妙构造
  • 百年道长:实际上,先不谈本身就在起源时期就参杂了大量日本元素文化符号的赛博朋克, 蒸汽朋克本身所代表的维多利亚时代气息和历史上殖民时代的意气风发和龌龊并存,是给了西方文化本体视觉下的“异乡人”一个比较重要的一席之地的。 只是这个异乡人角色一般是巴洛克的法国或者大正时代的日本。 原因很简单,我们错过了第一次工业革命,导致文化元素里缺少一工时代的气息。 实际上赛博朋克里有日本元素也正是因为上个世纪80s和90s正好赶上日本经济泡沫,日本文化流行,赛博朋克里自然也有反映。 然而今天,我们国家不说引领潮流,但是作为潮流的弄潮儿之一是没有问题的,因而在这几年的蒸朋和赛博朋克作品里出现中国文化元素是不少见的,比如掠食城市里的山国。 同时,如同日本的大正朋克一样,中国也可以提出自己的蒸汽朋克视觉元素

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