1-1(2)-用实验的方式解构画面 画面中隐含的色彩逻辑 画面的纯灰初步(1-1)

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热门回复:

  • Katvon-九晴九晴九:感谢所有小伙伴的支持![Cat2_EatDonut] 感谢阿k的配音[doge]感谢阿k本色出演 这里我说两点并不重要的声明[tv_doge] 1,我没有在说相声! 2,弹幕不要刨活 下期视频会在明天晚上6点左右抵达
  • 闸刀LZA:讲的很棒,就是玩梗太多有点影响观感
  • 大魔王苏尔特斯:我在这里说一下我对颜色的经验,大家可以看看一起讨论一下 1:暗部加一点有颜色倾向的灰色会不让暗部发闷 2:明暗交界线颜色卡重一点会很清爽不油 3:暗部偏冷的同时可以加一点偏暖的黄 4:高饱和低明度的颜色适合用来卡闭塞 5:全图饱和度较低的话可以加一点高纯度颜色但是注意不能太多,最多占整个画面颜色比例的1/3 6:谨慎使用土黄色,容易让画面显脏 目前就这些小tips,至于其他的都看我以后的总结了,欢迎大家讨论。
  • 湖鸣:学画画还不是为了自产自销[doge]
  • Lost夹心:在画面失去饱和度的时候,变成了黑色,黑白不是颜色,色相失去意义(理论上是这样,但ps的黑白效果并不是真正意义上的明度关系,是通过不同颜色赋予不同明度达到的黑白效果,这个是可以调的),但我个人认为虽然没色彩画面整体表现的东西变少了,但我们看见的东西更加纯粹了,没了颜色影响,打光更加清晰可见,容易理解,更容易去重视画面的明度,在减少色彩的同时,也增强了明度上的感受。

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