制作01_x264-国产动画路在何方?制作篇。入行2年阶段总结。

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热门回复:

  • 啤酒建设单位:这里有个问题我觉得没有讲的很透。资本入场,在11年以后是来挣快钱的,他们入场的时候对于行业现状和发展并不关心,以为动画和电影或者综艺一样,只有宣传力度上去,质量不过关一样有人买单。所以大量的资本流入方向除了逼迫动画公司扩展产能另一方面就是铺天盖地的宣传,然而,动画是长尾产业,最后一定是作品导向而不是宣传导向,产能扩张中最重要的软硬件升级还没完成,资本一看,发现宣传没用,于是撤资,搞的一地鸡毛。这一来一回的折腾当中,资本亏钱,动画行业面临寒冬,观众的信心被消费,可以说是三输了。
  • Rgla囹圄:带码的视频要早看,晚了弹幕多就没得看 (=・ω・=)
  • 吉卜力的大狸子:不错不错~带码君这一波高产算是干货满满了,最近不是B站搞国创动画作品发布会吗?干脆放开了(前提是严谨)评论展望一波,B站这个平台越做越大,但是敢说真话的却是越来越少了
  • 尹天宁:其实我真正去看待国漫还是在全职高手播放的时候,班里许多人都说是神作,是国漫巅峰,然后只有我一脸懵逼……
  • 不说再见就一定会再见:国产动画那个贴吧现在的风气特别爆笑,一群动画的观众居然开始学游戏圈玩3A式数毛,一天到晚就谈论真不真实写不写实 这是何等的奇观... 我真是拜托你们了,动画不应该以还原真实的想法去做,要这么玩下去我不如看电影看电视剧看个屁动画啊(。

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