风暴BGM-【中国网游史】万众期待的MOBA游戏风暴英雄,为何如此难火?

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  • 彼岸破晓:在2014年,在MarsTV承办的“2014炉石传说黄金公开赛成都站”上黄旭东主持了《风暴英雄》的国服α测试新闻发布会,并且“祝《风暴英雄》大红大紫,并且在事后发微博称第一次主持给了《风暴英雄》简直nice”。
  • 杀皇倒立炸地球:对中国最大的影响:给王者荣耀送英雄
  • 华莱士鱼人:好多云玩家。。。骂不好玩的根本就是一个月都没玩过,对风暴英雄完全没理解,然后拿着别的moba游戏来套玩法,玩的不爽就来喷了。 风暴英雄阵容很重要,必须有辅助。 其次当然可以一人carry全场,部分英雄就专门为了这个目的而设计的,只是需要吃队友资源罢了。 说匹配时间的更是云,或者几年没玩过了,18年以后匹配机制大改,就算深夜几分钟也能排到。 风暴英雄不火的原因就是玩法,和市面主流moba游戏不一样而已,所以玩惯了其他玩法的玩家没法无缝转过来。玩家群体就一直上不去,资源慢慢被抽走。风暴英雄的开发组是我见过最努力的,可以用悲壮来形容。 风暴的原创玩法一直被其他moba游戏借鉴,也足以证明理念超前,未来的moba游戏也是逐渐向风暴靠拢的,更加轻量化本质化,比如王者和lol都在甩掉符文系统。 风暴生不逢时,但仍然是市面上质量最高的moba游戏。
  • Tinlunnnnnn:B测玩家 真的什么都好,就是不好玩,准确的说,是过了最初的新鲜感后,等学会这游戏了,就不好玩了。 跟守望先锋一个样,刚开始大家都不懂的时候,瞎玩很好玩,大家都懂了,要团队了,就变得不好玩了。 这两游戏越会玩越不好玩
  • 沁平竹雨:其实王者抄了蛮多风暴英雄的英雄设计,而且直到现在都没改。(比如安琪拉和李敏,黄忠和坦克)同期抄lol的英雄,技能已经全改了,就是欺负你风暴人少没话语权。[doge]但话说回来,作为一个风暴英雄改版前上过1级的玩家来说(天梯的最高等级,现在已经改成黄金白银钻石机制了),风暴真的玩起来不够爽。过分强调团队化的结果就是高手秀不了,新手混不了,失败也是必然的。

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