AR眼镜要替代手机?Hololens 2 深度评测-AR眼镜要替代手机?Hololens 2 深度评测

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  • CurryE:从初中开始看爱否了,看到突然发了这个视频,想到了自己开发hololens1的经历,想分享一下,也算是给还想入一代的朋友解解毒吧,有说的不好的还请轻喷。 我是一名不正经的一代开发者,发布之初,我心里的感觉千言万语汇聚成神奇两个字,并十分十分希望能验一次。各种机缘巧合,在学校实验室看到这个设备,询问之下,对方慷慨的让我体验了一把,这个体验,的确是前所未有的科技感,使用手指交互,窗口在空中固定,空间的识别,还有小游戏和环境的互动,让我为之兴奋与赞叹,在此刻,我体验到了未来,就像第一次坐上朋友自动驾驶的特斯拉一样。后来因为我是计算机系的,受邀在上面开发应用,便开始对这个一代频繁的接触,从那时开始,我对这玩意的感觉就开始转变了。 篇幅有限,以下都是基于一代的小吐槽,一代确实只是一个试验品,真心的希望往后够越来越好。 首先,体验两次就会发现,一代的视野,太别扭了,我是戴眼镜的,卡住的位置让显示部分偏下,很不舒服,整个视野不是像大家看到的很多演示片,只有眼前一点点有显示的。可以想象成,普通方框眼镜小一点的区域是屏幕这样,更别说视频中提到的彩虹问题;还有就是真的重,平衡的再好也是一坨东西在头上。其次,没写入几次程序就发现,没电了...对,电池是一代的硬伤,我不知道实验室之前的使用情况,但我使用下来,满电使用时间就两小时不到。在插插拔拔的过程中,我找到办法使用无线写入程序,这回便是操作里面的系统了,可以说,浓浓的微软味。这是win10的一个分支,uwp有的问题,动画卡顿、卡应用启动界面,设置项按了没反应,甚至窗口关不了...电脑能体验到的,你都能在上面体验。然后是这个算力,一代用的好像是surface3中档的那款cup,举例来说,我在unity里面放了几个简单的建模,这会还表现很好,然后播放了一个视频,好,其他的物体就开始掉帧了...最后是这个外壳,诚然除了塑料,好像没别的好用了,但是这个塑料可是和airpods一样的耐划程度,硬一点的指甲都生怕会划伤的,这一划,就像在眼镜上的划痕一样了,所以,球球你要么给多一个,要么在视野区域送几片贴膜吧! 看完视频,感觉二代的改进十分有限,个人认为,对于微软,这条路还有很长很长要走,正如彭总的话"新技术不成熟总是要付出很多的代价的","对mr眼镜,我既不会过分悲观,也不会过分期待",所以,要么三代来个大升级,要么...期待一下苹果?
  • 冰糖溶液:很多人怎么什么问题解决都想往5G、云计算、华为鸿蒙的分布式软总线上靠……真当灵丹妙药了。 不说内部总线,就雷电4轻轻松松单线40Gbps、8K视频输出、100瓦供电、微秒级的延迟(雷电4外观上继续和USB-C保持一致,很小巧),本地的分布式软总线理想条件下都只有2.4Gbps带宽、10毫秒延迟,更不提走互联网跳来跳去的开销和不确定性延时了,老想跟香农定理较什么劲……混合显示真上云,各种开销带来的延迟早就把用户搞麻了。
  • 紫薇尔莉特伊芙加登:相比于技术。我更担心等不到AR成熟。微软就把Hololens砍了。。z
  • m梦来了又去m:大半夜的有人发视频? 大半夜的还真有人看...
  • コナンVSルパン:不管是VR,或者AR,亦或者MR,最大的难题是没有一个『符合直觉的』,『简单的』,『高效的』人机交互『逻辑』。 这点是最大的限制。因为人类没法创造一个自身想象不出来的东西。 微软之所以成功是因为“窗口交互逻辑”。 苹果之所以成功也是是因为“触控交互逻辑”。 那么,下一个人机交互逻辑会是什么样子呢?我不知道。 但我知道,新的交互逻辑在操作系统中诞生的那一刻,掌握这个操作系统的公司一定是全世界最有钱的公司。

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