seer-【数据可视化】赛尔号种族值动态排行(2009-2018.7)

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  • 冰茶清欢无别事:这说明赛尔号的跳跃性并不太大,我们可以看出游戏公司努力的控制着种族值,不要太高,这是一种比较好的结果。同时,谱尼有种亲儿子的感觉(序号刚好5000,每次出现都在榜首)我不玩赛尔号,以上为个人见解。
  • ★楼下小黑★:说明一下,各位离开赛尔号的玩家们或许看不懂,种族值其实就是一个精灵某项能力的潜力数值,单项能力的种族值越高,精灵该能力的数值就越高。简而言之种族值就像人的基因一样,是决定人的一切的东西,根本不会因为任何东西而改变,种族值也不会随着等级的增长而改变。(以上出自百度) 如果只是单纯抱着怀念的态度来看的话,请各位安静的做一名吃瓜群众,在你们离开赛尔号的这段时间里,赛尔号也在不断地进步,或许会有不足,但是它已经坚持了九年了,作为一个网页游戏已经很不容易了,请理智对待你们的童年,文明弹幕和文明评论。
  • 法斯法非莱特之梦:动态排行血洗b站
  • 终末之灭天邪龙王:谱尼还没出来的时候居然就有好几个在这发“这时候不玩了”的人,我觉得逃兵这词都没法形容你们吧。
  • 陆修夏:想要回忆的话还是去怀旧服吧 不要怪现在的赛尔号的改变,13年手游盛行以后赛尔号在线玩家数量大幅下降,根本无法维持原有的经营模式,最终引发了1415年压榨老玩家剩余价值,劝人退游的“黑暗时代”。但是如果没有黑暗时代的话,估计赛尔号当时就暴死了——失去大量活跃玩家的同时如果氪金量低下根本维持不了赛尔号的运营。究其根本,只不过是页游没落所带来的连锁反应。 可能是出于维持赛尔号制作动画的IP来源吧,黑米即便切掉其他游戏也尽量维持了赛尔号每周的更新,为了吸引用户从过去的收集养成型少年游戏转变为注重个人竞技的PVP对战以及养眼的宅系画风(某些改变也做过玩家投票),加上近两年有意识地控制新精灵强度,现在的赛尔号已经和不再是各位想要回忆过往美好时光的赛尔号了,它服务于当下的现役玩家。在下并不是不允许老玩家回忆,但是您记忆里的赛尔号已经死了,死在时代中。唯一残留的,也只是每天晚上限定开服的“怀旧服”。也请各位老玩家不要恶意攻击现版本的赛尔号,毕竟它为了现役玩家做了很多(也许不够,但至少做了)。 至于说“赛尔号如何氪金简直辣鸡跟××没得比”的同志,赛尔号是页游,页游已经是被市场淘汰的游戏类型了,它早就应该死去,但是因为自身有意义的改变尚未死绝。麻烦放过它,放过现役玩家。

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