Pawn_Zishu_Xiang_1080_new-【毕设动画】《PAWN 卒》独立制作耗时十个月

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热门回复:

  • SC068:每次只要是这种视频 就有一堆所谓的专业人士指手画脚 这种人一般菜的要死 从贬低他人的过程中获得那一点点可怜的优越感
  • 光子又风暴:害, 男人的装甲(机动外骨骼半米厚) 女人的装甲(紧身衣+头盔) 防御力一模一样)
  • 野生夢蝣症:做这个片子要掌握的技能 角色建模 人体以及面部结构 硬表面搭建 材质绘制 场景搭建 角色绑定 动画规律 特效解算 构图 分镜 运镜 打光 剪辑 调色 合成
  • 李叔叔lsy:同动画系,一个人做这些着实很麻烦。内行看门道,外行瞎bb,如果是毕业作品很好了。特效很少,动作幅度有的也很小有些重复,转场很不错。我当时疫情的时候一个人做毕设,就是一个人跳舞……k帧的时候播动画感觉比较流畅,画面接起来就产生了机械感,用的maya。 一个人做成这样非常nice,加油。
  • 月夜动人:一个不太了解这个行业的普通外行观众来讲讲观感,首先值得鼓励的方面 1.打斗场面击打感很不错,女生那一拳让我感受到了力量感 2.快结尾的时候转2d很惊喜,up应该是精心思考设计过的,同时也契合了剧情,有种跨维度的奇妙感 3.女生头盔掀起的声音设计,打斗时机甲碰撞的声音以及结尾的配乐插入的很不错,可以多和配乐合作哈哈 4.还有开头的光影设计,up应该是个注重细节的人 至于不足的地方嘛,大概就是时长有些短,剧情没有铺开,相信大多数普通观众看完都有种云里雾里的感觉,但可以理解,毕竟做这种动画应该很耗时,作者也只有一个人,这短短的几分钟作者已经花了十个月了,辛苦辛苦[抱拳][抱拳][抱拳] 还有画面以红黑为主色调,让人观感有点压抑,不过如果是为了契合作者想要传达的思想的话,这么设计还是可以理解的 最后结合作者简介说一点个人关于剧情的一点猜测,对立的两方因为更高维度的上位者的谎言煽动,产生了莫名的仇恨,就像黑与白,成为了彻底割裂的两个阵营,他们斗争,对立,但归根究底也不过只是上位者手里的两枚棋子,而上位者让他们斗争就是为了维持世界秩序的某种平衡。当然只是个人的猜测哈哈,作为毕设来看,up做的已经很不错啦,继续加油💪希望将来能看到你参与制做的动画长片!