领土战争20——球球的领土争夺战-领土战争20——球球的领土争夺战
热门回复:
- Guardian漾:试图当课代表
一号:每次攻击发射一枚炮弹,伤害6
二号:每次攻击散射七枚炮弹,每枚伤害1
三号:每次攻击修复周围7×7范围内的炮塔
四号:产生护盾,受到攻击缩圈,攻击扩圈
五号:每次攻击发射一枚贯穿弹,伤害9
六号:每次攻击使周围四个炮塔攻击
七号:给老家回100血
屏幕上高亮红蓝块代表放置炮塔的位置,白块经过的炮塔会攻击
- 我是大弱鸡:这个死亡特效好解压[大笑]
- 哆拉拉的多:规则:
两边定期产出球球,球球会掉进两边的绿色小洞或者掉到下面
掉到下面会通过三角运到对应的格子里,进哪个格子就生成什么炮台
炮台各有各的功能,它们本体也能拦截子弹,拦截一定次数消失
掉进绿色小洞的球球会使对应一行/一列的炮台作用一次
炮台打中对面的血条就扣对面血
炮台1:炮弹,扣5血
炮台2:霰弹,扣1×6血
炮台3:修复,给半径三格内的所有炮台回血
炮台4:盾牌,出生时自带一个大盾,拦截半径一格内的子弹,拦截子弹后就缩小,作用一次盾牌就增大
炮台5:穿甲弹,扣9血,不会被炮台和盾牌所拦截
炮台6:分裂,以自己为中心,横竖方向的跑台再作用一次;两个分裂炮台不能套娃,试图套娃的分裂炮台只会朝另外的方向分裂
后方通道:给自己的血条+100血量
- wither203:感觉俩课代表总结的不是特别到位,我补充点:
1:白球在上方或侧方进入红蓝区域释放一次脉冲,激活扫过的所有炮台,炮台被激活时触发不同效果。
2:架设炮台不是随机架设,可以看见双方场地一个正在扫描的亮方格,那个就是当前架设位置。
- 白给神大青:活了!!!