【汤米酱】桌游教学118 Three Kingdoms 三分天下-【汤米酱】桌游教学118 Three Kingdoms 三分天下 兵棋 战棋

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  • 闲落春山:看完了,并且被成功劝退了[笑哭]
  • 清浊太极图:不错,感觉这个和《三国群雄传》比更像兵棋,群雄传更偏向桌游 希望以后UP主也做一期三国群雄传的
  • 霜火怒风:忠诚判定45分钟那里有问题吧?骰子大于忠诚值不通过吧?人家忠诚都4了,显然5.6不过,1-4都过吧?不然人家忠诚越高还越容易叛变了?
  • 慕容游哉:求讲燃烧的大陆
  • Bili_110140:朋友最近送了我一套这个,研究了两天还有很多没搞明白,不知道UP有时间能指点一下吗 [笑哭] 1、野战和合战,我自己推演了几次下来发现合战怎么算都不如野战好,合战一个人打一群但是合战力不够也打不了伤害,即使能造成伤害也会被敌人分摊到多个部队上,感觉不如一对一或者多对一,一次性对敌人一支部队造成大量伤害来的有效,也能加速破城; 2、使者外交,感觉交涉失败后被外交方可以无脑扣押使者,因为扣押使者也没惩罚,忠诚判定失败还能影响外交方的文官队伍实力; 3、经济怎么屯田感觉都不够,12回合2小时不到就打完了,有时间打仗没资源买兵,士族一半都用来维持州牧稳定去了,州牧牌也没带来足够丰富的收益(比如益州牧可以多屯田2次,但是维持益州牧牌就消耗4个士族,收4支4不还是0吗),而且升官升科技也是庞大的支出,更不用说发展重视内政或重视军事了,这个科技和战争的平衡点有没有什么小秘诀? 暂时只想到这么多问题,白天时候还有更多问题的,打算明天抽空把说明书翻出来再对照着看一遍,UP讲的很详细,谢谢UP了,已三连

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