UT威震天-别愣着,快来膜拜设计师吧!变形金刚UT变5威震天-刘哥模玩

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  • 拼出享受掠:昨天的视频没了我再写一遍昨天的评论吧[笑哭]。 感觉在电影系玩具方面属于这些第三方的时代就要到来了,这些第三方之间的互相竞争真的让他们的产品进步飞速。像是自从UT禁闭出现第三方电影系就再没有见过有大背包的了,相当于直接树立了个第三方的行业标杆。而现在tw电影系的细节和军模级别的涂装也把玩家的胃口提到了新高,看最近的黑苹果小灵通和那家第三方大力神的涂装都在朝着tw靠拢,就连昨天zeta的大黄蜂的试涂的涂装也都非常有质感,这可以说是直接促使第三方电影系玩具的涂装整体上升了个大台阶!再到这些第三方最新公布的产品像是tw的外传柱UT的惊破天和tc的甲壳虫大黄蜂,人形还原度简直是历史新高,可以说是新时代的电影系玩具了,一年前能想象的到会出现这种360度无死角 人形接近dmk的电影系玩具吗?这是连官方那好几款mpm都没能做到的。这些第三方之间的竞争让第三方整体的进步速度实在是太快了,而且是从设计美型细节涂装等的全方位进步,感觉在电影系玩具方面官方已经被远远甩在了后面。感觉第三方照这个速度进步下去,dmk可变形化,甚至是真正意义上的可变形雕像的出现都用不了几年了!
  • 藏芳Official:恰饭部分剪了一些?没啥事,让他恰!让他恰!
  • 塞伯坦首席精神科专家:给ut设计师加鸡腿,加两个[doge]
  • 可以叫我咖啡桌:6:53 刘哥提到老威做出一个好傲娇的姿势,我想起当年看刘哥做史达的视频的时候也提到了这个姿势,然后我就结合着史达的外观脑补出一个穿白色风衣的女孩子做出这个姿势,直到现在也时不时会想起来,所以说到底是刘哥脑洞太大还是我脑洞太大?
  • 一位慈爱的鬼父:其实人形细节少也是一种对变形体验的妥协,ut家的变形设计很少用到片片包裹,而是主要采用翻转和一定程度上的双形态零件位移后共用,而共用的这部分零件如果细节刻画和涂装效果过多,就容易和相对平整一体的载具形态冲突产生违和感,比如这款老威的胸甲,肩甲,群甲和小腿侧面在载具形态仍然是裸露在外的,正是因为细节较少才能和其他部分融为一体。如果大量增加细节,这部分部件就会立刻和整个载具形态形成高对比而凸现出来。所以UT家的东西想加细节其实要在变形设计上更下功夫,希望下一款惊破天能继续给我们惊喜吧。