Blender - Cloth Filter - Tutorial-超好用!Blender建模真皮家具思路

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  • 坏新人:学习委员来了。 这次用到三个工具,第一个是编辑模式下的倒角工具,第二个是物体模式下的细分修改器,第三个是雕刻模式下的布料滤镜。 首先,再编辑模式下确认好大型后,选择需要的边进行倒角。(注意哦,倒角后的面是要处于选择状态的,不是边也不是点,是面哦。) 然后,切换到物体模式,给三级细分后应用。 进入雕刻模式,点击,面组-从编辑模式中的选中项目作为面组(刚才的选中项目现在排上用场了) 按下Ctrl+W或者ctrl+alt+W控制面组大小。 点击布料滤镜工具,选择膨胀,使用面组打勾。 接着这里要注意了,我做了好几次错误的。 把鼠标放在有颜色的面组上,是调节面组的。而把鼠标放在,其他地方,那么控制是其他地方的。现在就可以快乐的玩耍了。
  • 大爱黑雪妹妹:2:11秒出是 CTRL +W 不是ALT+W。我说试了那么多次,每一次成功的[惊讶]
  • 白羊啦啦啦:有点后悔没先学搅拌机,学了C4D
  • 阈清染:1:00 我怎么做不对啊xdm
  • AY羊小波:想问一下我按住clt+w后选区变得超级大时怎么回事呢,我按住ctl+alt+w时候选区就不见了,为什么啊

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