【IGN】《超级马力欧兄弟 惊奇》公布预告 | 任天堂直面会-【IGN】《超级马力欧兄弟 惊奇》公布预告 | 任天堂直面会

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热门回复:

  • 姬川始:网友光速出弔图的效率和速度真的绝了
  • 诶我账号呢:这次的模型真的好有2d美术风格的感觉啊!!太可爱了
  • Edward-Lee:吃了这么多年蘑菇 终于还是出事了()
  • ryuhi2010:笑死了
  • 小胖584102684:看了看评论感觉不少人都觉得2d马里奥没什么份量,或者说直白点觉得看起来4399,都2023年了还有人会玩一个跳跳跳的2d游戏吗? 每个人口味不同,不喜欢我也无法改变强制让你喜欢,国内因为主机断代也确实有不少的隔阂,但我想至少说明一下这作2d马份量绝对是够足的。 首先2d马就是任天堂立足之本,初代超级马里奥兄弟开启了一个时代,然后这么多年来2d马销量一直都是很高的千万级别,即使评分不如3d马,但销量往往都是同期3d马的数倍,更不用说任天堂其他ip了,现在火爆的塞尔达系列一直以来销量也远不如2d马(当然ns是特例,因为出了奥德赛和两部现象级塞尔达,但是还没有一部马造之外的2d马新作),所以2d马绝对不是一个小作品,保底都是千万销量。但显然2d马也更容易创作瓶颈,所以新超马以来评分并不是很高,而且上一作还是12年的新超马u,距今已有十多年,这么久还能出续作本身就不是一件容易的事。另外一个细节就是这作的标题直接是“super mario bros.”,而放弃了从06年就开始使用的“new”,上一作甚至可以追溯到1988年的“super mario bros. 3”,从这个标题改动也足以看出这作意义之重大,以及任天堂对这作重视之深。 最后回归到游戏本身说说,看见不少人在吵有没有创新实在是比较主观的评价,而且还只是一个pv,藏了多少也不知道,目前能看出来最主要的大概是类似表里世界的转变和全新的变身能力,最终有多少创新好不好玩也得等游戏出来才知道。 总之我只想大家能对这个电子游戏历史上里程碑式的系列新作多一些尊重,即使不感兴趣也最好不要先入为主地无脑唱衰,我还是很看好这作全新的2d马。