新手引导设计思路详细解说(有笑点)-【米哈游复旦宣讲会】原神策划谈新手教程设计 看完直呼:这么细吗?!

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热门回复:

  • 仏師runhuayoyoyo:策划在游戏中发挥的作用,普通玩家是很难察觉到的。就拿平时玩家喜欢调侃的“策划上班给美术音乐磕头”来说,很多人却没意识到,美术和音乐能拿到他们满意的收入,都需要靠策划发挥作用,谁给谁磕头还说不好呢。如果单靠优秀的内容就能赚钱,那任天堂已经超越腾讯成为世界上收入最高的游戏企业了。
  • robooot:下雨浇不灭烈焰花是我的心病
  • Kjjwy369:落后了,引擎绝对要换了,还有NPC的建模,角色对话时的动作,绝对的短板。只要后作能把这块补上,就能在世界游戏史中占一席之地了
  • 幻影2012:好家伙,和我们这中科大校招宣讲的内容完全不一样,我们这就是一个劲放PPT,然后抽手办抽大礼包[笑哭]
  • 素敌Official:这视频告诉独立开发者 一个优秀的团队可以做到什么程度