new2-1988年超硬飞行模拟游戏 被认为比开真飞机还难!

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  • TaskForceAdmiral:敖厂长大哥你好![doge] 你的游戏品味确实不错!我真的很高兴看到这么厉害的up主对这个经典游戏做了全新演绎。[打call] 与其他一些独立开发者一起,我们最近在Microprose品牌的复兴下进行了重组。我们是八九十年代Spectrum Holobyte和Microprose那些精致游戏的后辈,也许你会有兴趣关注我们正在做的东西?我的团队正在制作《特混舰队指挥官》(《TASK FORCE ADMIRAL》- TFA)。[鼓掌] 我们正尽力追随《TASK FORCE1942》和《1942:THE PACIFIC AIR WAR》等经典游戏的脚步。我们和你一样热爱这些经典游戏,也在尽最大努力让它们继续存在。我知道,我们很明显也只是个小土豆,但看到远在世界另一端的人们和我们关心着同样的事情,总是很高兴。新的发行商重建就是为了让我们这些90年代以前的老玩家可以重新找到玩Microprose厂牌所有游戏时的那种快乐和感动。我们衷心希望沿着前辈们的路,能使这个老品牌再次焕发生机。我希望我们的《特混舰队指挥官》和我们的朋友们的《SEA POWER》、《SECOND FRONT》、《HIGHFLEET》、《CARRIER COMMAND 2》、《REGIMENTS》、《URBAN STRIFE》、《THE MIGHTY EIGHTH》和其他游戏所取得的成绩能够达到你们的标准和期望--因为这也是我们的标准和期望! 否则我们自己也会很失望。欢迎关注我们的频道,我们经常会发布朋友游戏的消息,而且都是非常精彩的。[OK] 祝你新年快乐,保持健康![福到了][牛年] (对不起,我的中文很基础! 但我以后一定会关注你,应该会对我的进步有所帮助![笑哭][阴险])
  • furchtbar_Mongo:科普一下,那个并不是飞行员眩晕,而是所谓的“黑视”和“红视”,当向下拉动飞行摇杆,飞机就会向内一直“转圈”,这个过程就是向心运动,飞行员会收到很强的离心力,而不是重力,血液会在离心力的作用下会让血液难以供应到大脑,导致飞行员暂时失去意识,同样的,当向上拉动飞行摇杆,飞机会向外一直“转圈”,飞行员收到向外的离心力会使大脑充血,所以才会出现“红视”,而且红视是比黑视危险很多,能承载的离心力也小许多,所以当飞机需要大幅度向外转圈的时候需要先180度转身然后再向内转圈完成。同时黑视和红视也会随着离心力强度而决定。(顺带一提,现代的抗压服就是飞行员在做激烈运动的时候勒住飞行员的脖子,来组织血液离开或进入飞行员的大脑,在短暂时间内可以提升飞行员的抗压能力,同时供应氧气以保证血氧充足能维持更久),看过美国飞行员挑战,不穿抗压服有人能坚持9倍重力时失去意识,有抗压服时11倍重力时失去意识。。
  • 仙鹤门首席仙鹤:开飞机其实挺简单的,我爸爸在夏威夷就教过我了
  • 空美町:不进军事法庭就算成功[妙啊]
  • 高良Yukari:教程:起飞,环绕,降落,完美 实战:请躲避SAM飞弹群的攻击,同时仅用2发空对空导弹击毁两架敌机后返航。