【大模王】麦克法兰 DC 黑暗之夜死亡金属 蝙蝠侠&蝙蝠摩托-【大模王】麦克法兰 DC 黑暗之夜死亡金属 蝙蝠侠&蝙蝠摩托

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • 可以叫我咖啡桌:别的我是不懂,但是说道脚踝我也忍不住吐槽了,以前我买过这种脚踝设计的玩具,全身上下可动关节不说多优秀,最起码活动幅度全都是到位的,唯独这个脚踝不知道为什么这么设计,它站不住啊。这种类海洋堂式的关节放在最需要灵活调整的部位,真是扭半天扭不对角度,而且姿势稍微一换又得重新扭。
  • 盐湖城松拉马:麦克法兰武器的风格是冷兵实弹和更有复古打击感的棍棒,那种沉闷又实在的复古打击感 和虚无缥缈的电子LED不一样,那种无论是动作感的质感都差一截,就像最近的《看门狗:军团》各种LED冷光灯,单调的发光瓷砖,电路板冒火星,毫无设计感的极简UI界面,就毫无战斗感,整体味道尝起来让人觉得是个电子音乐轰趴游戏,而且好像最近越来越有这种趋势了 其实我个人不是很喜欢近几年漫改电影的设计,包括从《蝙蝠侠黑暗骑士》到《钢铁侠》的整体风格,到处都透出那种西装领带味,服装,分镜,繁琐的机关枪台词,人物性格,场景,运镜,滤镜,不断闪烁的切换过渡,性冷淡炽目白日光灯管,都像电视剧一样没质感没风格。具体说起来,就像用一条领带膻味的现代都市西装和做旧的轰炸机夹克去比,用一辆流线型现代娇气跑车和机械增压的老式美国肌肉车去比,我还是会选择回去看蒂姆波顿版的《蝙蝠侠归来》那个才是经典,喜欢老电影麦克法兰的《再生侠》电影《刀锋战士》那种质感和人物中二耍酷的感觉,参考Steam的游戏“蝙蝠侠系列”里面的设定,不仅高谭市的建筑都达到高度风格纯化和统一,整个城市场景渲染力表现力和张力极强,蝙蝠侠系列游戏表现的那种中二是耍花棍和武术底蕴深厚和拳拳到肉的中二,并不是纯粹的炫富炫技中二 西装只能是像“现代SB富二代炫富”的那种感觉,像是那种外甲上花了很多钱去做很多毫无意义的流线型,超级系ROBO一样用色太花里胡哨,加了很多以为尊贵却对整体配色具有摧毁性黄金电镀,不像是去战斗的那种帅的而像去开剪彩会的,看起来很刻意,关节奇松无比而且零件很脆弱,空有架子却没有骨骼 在以战斗和动作方面为基准的作品里不能表达醇厚和稳重的感觉,当然在表现力上就差一截了
  • 小叮当百宝袋:买了个普通版的杰洛特,算是尝试了把麦克法兰的素体设计,造型是很牛逼,体型也很牛逼不假,整个造型就跟neca,四骑士一样站在那就可以当个小雕像一样很好看,但是把玩起来很操蛋,玩哪哪都不舒服,上半身可动没啥问题,甚至我觉得比dst都要强,关节很不顺滑,虽然是齿状关节把,就是很卡很卡的感觉,我个人觉得不如ml玩起来的舒服,下半身为了造型我个人觉得浪费关节了,没外摆内收是很难受的一件事,他把平转放在大腿根但是预留空间不够,整个就浪费了,连同脚裸的超大转轴和脚尖可动都浪费了那还不如直接下盘做成不可动呢,看见关节被浪费就很不爽[辣眼睛]
  • STAN416:感觉这期拍的很难受~红红火火恍恍惚惚呵呵哈哈哈哈哈哈 如果不是真心喜欢我不推荐大家入坑,但我今天拿的这个样子各方面又都不错 但我还是不推荐大家入坑 红红火火恍恍惚惚呵呵哈哈哈哈哈哈
  • CatchTheRainbowT:感觉说没有灵魂还是有些过了,毕竟这种东西还是要看玩家自己对这款玩具的认可可喜爱度的,说白了ml买那么多也是一样。真要说只能是因为麦克法兰这次拿了dc的版权后热度瞬间回升,而且出的还是七寸的大小,有种出圈的迹象,好多人跟风入坑买了好多,也不管这个玩具这个角色自己实际喜欢不喜欢,漫画有没有看,就只是跟风一套一套买,在这种情况下买来的玩具在桌子上放久了自然会碍眼。