202202150000-消逝的光芒2 NPC战争#1(维和人员 vs 叛徒&感染者)

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热门回复:

  • 壹极天灾:这个游戏里的丧尸和人会一起来打我,我称之为抗主角统一战线
  • SurmountThePeak:游戏里遇到两个派系我都两方直接一律带走的[藏狐]叛军和丧尸不用多说,干治安者主要是因为他们身上钱多
  • 原神Python大佬:这些NPC动作真的好自然,等高级版便宜些换显卡后必买
  • 名字简单好养活:治安者总部少女号货轮那里经常刷新一堆治安者,一大片区域都可能有治安者巡逻,还会刷新叛军,我再把一些僵尸引过来,10多个治安者大战叛军,僵尸在旁边打酱油,这场面1是绝对见不到的,最多就是赖斯小弟加上几个土匪和幸存者和僵尸相互刮痧,而且不得不说,2的治安者武力爆棚,大锤哥一锤僵尸直接残了,一击必杀直接飞了,叛军也会被打出虚弱状态,而且乱斗中不小心打中治安者也不会把你当成敌对,默认是队友,攻击没伤害(哨站的就不行,一拳方圆百里的治安者追着你砍,扎堆了都打不过)有事没事就喜欢看他们打架,毫无悬念都是治安者赢
  • Dr107:这游戏NPC之间战斗只会平A,傻的不行。但当NPC对抗玩家就会交技能,尤其是人类敌人,节奏把控、招式变换随难度增加与流程推进愈发明显,且多个NPC组合在一起还会使用战术,例如包抄绕后、假意逃跑并埋伏偷袭。后期随便一个野怪土匪都能破解玩家掷摔,强行头槌;小BOSS与玩家过招基本就是见招拆招,不使用强力技能或道具耍无赖几乎不可能战胜。这算什么,一致对外?玩家作为抑制剂超人就必须承担所有压力呗?在刻意不收集抑制剂的情况下是不是通关都成问题?