开场-【怪物猎人】崛起or世界?萌新入坑指南

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  • 推猫车的艾露猫:首先感谢大家的热烈讨论,这里简单总结一下,方便各位选择: 1.轻度玩家,喜欢简单直接的游戏体验,不差钱,那么崛起应该更适合你 2.了解过怪物猎人或者类arpg游戏,但对难度具有一定的抵触心理,希望有很好的游戏体验,但不想在入门上浪费时间,那应该选择崛起 3.有过类arpg游戏经验,尤其是多周目玩家,习惯于不平衡和较高难度的游戏体验,那么世界绝对不会让你失望。 4.有耐心提升自己的游戏理解,尤其是类魂游戏玩家,无论是崛起还是世界都可以带来很好的体验,顺序的话,建议先世界后崛起 5.追求一定的画质和沉浸感,那应该选择世界 6.能够接受难度且需要较大的游戏深度,追求一部游戏玩几百小时以上,世界可能更好一些 7.着迷于怪物猎人的生态还有世界观的表现,以及其他任何与战斗无关的内容,那么世界在这方面做的要出色很多 8.有朋友一起玩,那朋友玩啥你玩啥就行了,哪怕是xx,p3。怪猎的联机体验,可以说是独一无二的
  • 戴怀表的兔纸先生:世界的地图之绮丽奇幻,真是太美了,很浪漫大胆的想象。上层是梦幻的植物和高台,住着美丽童话般的生物,风漂龙浮空龙。下层是很多上层生物生命殆尽后坠落其中的瘴气之谷,阴暗,腐烂,血腥,惨爪龙痹贼龙长得多凶狠,车轮滚滚算半个警察,后来才知道很长的一段路一直延伸到地图之外的地方,都是一只上古神兽蛇王龙死去后的骨架,整个人全身发麻,看着远处的巨大骨架想象它活着时的可怕,深海迷航里的利维坦和这比算个蛋啊,边境的人怎么抵挡这种怪物这么久的!大蚁冢荒地的旁边连着古代树森林,顺着水流往上从黄土一下子进入到充满绿色的地方,有时能看到雌火龙,感觉地图的衔接一点不生硬,只觉得奇妙。至于聚魔之地那就更魔幻了。
  • 涟月颂刀:世界的质感真的很好,崛起我感觉就像是塑料。 然后是怪物,明明崛起的怪物数量也不少,但是留下印象的基本没有。。原本我还很期待天慧的,但是初见过我就崩不住了。感觉没意思。世界的金狮子,王冰冰,萌宝,炫辉,黑龙,本体的树妖,贝爷,还有各种怪物都给我留下很深的印象。你说粪也好,但是打过了真的有成就感,毕业以后再打也还有不少乐的趣。 崛起我不知道为什么,反正打哪个怪都差不多,反正随便打就行。怪物出场动画是真的难看,一点意思都没有。低阶怪物多,在崛起的高性能面前根本没有任何存在感。给我留下印象的只有怨虎,天慧,没了。 然后是装备,做装备一直是怪物猎人很有意思的点,崛起我到了上位的时候自己配了一套,然后我就发现几乎是毕业装了。。。武器也是无脑迅龙。然后是护石,我从一开始就不打算刷。原本想魔出来的,但是也懒得搞了,根本没必要。随便找个过得去的就算了。 我只是看大多数人都在说世界比崛起差,才说这么多。崛起也算是个好游戏,优点也不少。其他人说了很多了,我就不讲了。
  • 狮子丸爱玩:崛起新怪都是低生态位的怪,生态位高一点的都是蜘蛛,你翁这种,打起来贼不舒服。而且终盘内容实在是匮乏。难度感觉初期简单点,后面难度和世界曲线差不多。世界最后煌黑和黑龙压轴确实不错,不过那个是g位的。现在入坑世界1是便宜,2是如果觉得好玩差不多通关以后就正好出sunbreak了。 说实话,对于新人来说怪物猎人门槛有点高,沦为信号弹猎人,或者防卫队冥灯龙猎人,基本就告别这个游戏了。后面有深度的内容都没体验到挺可惜的。
  • 你的门匙:同样崛起入坑的萌新,我跟热评第一的老哥不一样。我在switch平台玩崛起接近四百小时吧,太刀弓箭已毕业,此外也玩大锤片手剑和轻弩,金狮子太刀任务3分40抬,我觉得太刀算是入门了。崛起很好玩,但是大后期真的不耐刷,护石系统真的恶心到我了,有时候刷一天都是没用护石严重降低收获感。后来入了ps5看到会员库里有世界,果断入坑了。打开游戏世界的地图设计、画面精美都惊艳到我了,打怪前的探索路线极大加强了我的狩猎体验和代入感。弓箭太吃装备,当然还是玩最熟悉的太刀开荒。一开始发现没有纳刀动作,发现要dlc才能解锁,同样很不适应,但是问题不大看破斩其实我在崛起也挺熟练了,就先这样一边适应一边肝本体。我一开始就发现了近卫队的装备属性不对劲,知道是用来快速过渡到冰原的所以我故意没用近卫队开荒。一直打到龙结晶之地后,我入手了光盘,终于玩上了居合这个动作,让我大跌眼镜的是这个动作原来在世界这么受限,真的和up主说的一样,更多是用来蹭刀,原地罚站和掉刃的风险都太大了。我个人觉得世界比崛起耐玩很多,除了主线还有很多调查任务,目前单刷开荒到冰原了!虽然很难,但是感觉对我崛起毕业生来说难度刚好。刚打完冰咒龙,冲冲冲![虎年]