速递-视野-挑战玩家智商了属于是

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  • 灵羽薰风:不久的将来,或许可以考虑加上这样的局内系统推送简报: 1.“小地图显示敌方打野可能靠近了哦,请尽快回防!” 2.“队友打团啦,赶紧去支援吧!” 3.“敌方兵线已经抵达我方高地 ,别恋战!” 4.“状态不好 撤退!” 5.“上不去高地?试试狩猎主宰来加强推进能力吧!” 6.“敌方刺客视野消失,请小心草丛!” 7.“敌方英雄召唤师技能(闪现/净化)冷却还差40s” 8.“敌方英雄恢复能力较强,出一件重伤装备吧!” 9.“敌方英雄护甲/魔抗太高啦,出一件穿透装备吧!” 10.“当心敌方英雄反野!!” [辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
  • 一点都不奈斯:为什么王者没有一键扫荡啊,我都上过那么多次王者段位了,就不能新赛季按一下扫荡上王者吗[doge][doge][doge]
  • 喵喵在摸鱼:感觉今年王者跟疯了一样,到处给自己刷负面影响,可以看到今年王者的动态没几个没被冲的,我就提几个我印象比较深的事,年初的锚点事件,司马懿新皮肤始终落实不了,赛季更新英雄装备改动改的乱七八糟,北慕蓝晨3180事件,信誉系统越发不靠谱,低分段玩家举报消极游戏毫无作用,传说皮肤数量过多,老皮肤优化过程过于漫长,新皮肤基本上出了就在准备优化,qg消极比赛事件,新出的英雄伴生皮和原皮基本上没差别,以及很久以前就饱受诟病的elo机制,体验服宫本直接挪到了云缨身上,世冠比赛说取消全局bp没注意落实了没,增加了许多看似有用实际上十分鸡肋的东西,比如说战令继承,就那么几级;复活甲用完了合成的超级装备基本上没怎么见过,冷门的冲击铠甲依旧冷门,好多英雄玩法被当成bug修复(阿骨朵同时放生两组野怪,孙策幽灵船等),老英雄强度上上下下,许多召唤师技能改成了小作文,游戏体验低分段和高分段愈发两极分化,花里胡哨的同城系统,日之塔等dlc基本上没人注意,英雄阵营的合影不再出新的,观看玩家比赛弹幕落实不了,充值系统v9v10还有个性天幕花里胡哨,三街策划鹰眼护卫队天知道起到了什么作用,活动小游戏大多可玩性很低,呼声比较高的觉醒之战又不能常驻,新英雄机制大多比较优秀,很多老英雄机制落伍等等等等,我甚至可以说王者这半年挨的骂比之前加起来还多,游戏改的越来越花里胡哨,我甚至感觉越来越玩不明白,之前还想冲战力拿牌子,现在只想玩青铜人机等待退游,说到这里有一点王者做的还不错,就是之前活动道具都是要打匹配排位才能领,现在打人机就行,这也是唯一让我比较欣慰的了
  • 南街路人:一方面说着禁止未成年人玩,一方面的改动又把吸引未成年摆在脸上。王者荣耀,你是真的不要脸啊。
  • 人砍:英雄积分,elo机制,各种提示的改动…… 策划的目的一直很明确,提高不那么强的玩家的游戏体验,让他们高估自己的实力,加强他们从游戏中获得的自我效能感,以便加深对游戏的沉迷程度 而策划们接连不断的这么做,显而易见的就是这样做确实有用,他们吃到了甜头。 这批不那么强的玩家才是这个游戏最大的群体,可惜因为抽样偏差在这个视频下反而不容易看到他们。 我相信天美策划桌上的KPI只会是游戏月活和流水,而不是游戏的竞技性或者平衡性