海灯节_2-muxed-原神大地图为啥不放卡池NPC?是饥饿营销嘛?【膨胀说】游戏解构~

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  • 水果味地米酒:快来快来 亚食人又做原神视频儿啦 [doge] 路人:哦 他已经是原神的形状 [doge] 我:哼 流量密码罢了 [doge] (很喜欢亚食人的原神视频 讲的很丰富有趣) 注:主要是喜欢账胀 [doge][爱心]
  • 暮光寒:自己的熊孩子想怎么喷怎么喷,要是让隔壁的企鹅欺负了还是要卷回去的[BML云live_黑化22]
  • 欧洲骑士:现在最大的问题是恶意带节奏的太多,尤其是那些反馈意见和bug的区域,也不知道里面多少水军,那提的所谓建议就是让游戏死快点而已。比如结婚,比如帮会,野外PVP,比如加入世界boss,玩家可以互相杀来杀去抢,比如武器强化无上限,强化到一定程度概率碎掉,成功加成数值翻倍。这样该跟传奇跟DNF还有区别?这些人目的就是搅混水,让官方看不到那些真正玩原神的玩家提的合理建议。
  • SV-98酱:其实我觉得熟食度和互动逻辑的判定都不是问题,个人倾向于……单纯就是mhy一时没想到,得到反馈的现在也暂时没提上日程而已。玩家需求的也不是太过复杂的互动方式:迪卢克白天呆在酒庄,晚上有一定几率出现在酒馆,对话就是问问你近况如何,要不要喝一杯之类的琐事;另外一些概率以面具装扮出现在城内的某个角落,告诉你他在追查深渊教团的痕迹,叫你帮着留意一下。七七晚上守在不卜庐,对话叫你别偷看她做操,白天就随机出现在野外的几个琉璃袋采集点,跟你聊聊采药的事。甘雨晚上在天衡山,白天小概率与刻晴一起出现在归离原和荻花州。遇到你的攻击,萝莉角色抱头蹲下,成人角色叉腰无奈的看着你,少女做出生气的样子,这些都是可以一套模板一起套用的,对mhy而言,算不上多大的负担。况且,原神是一款六周更新一次的游戏,这些互动是可以一点一点完善的,对话,互动,甚至小任务和交易都可以慢慢加,并不一定要像买断制一样一下子全部安排妥当。 也别说什么你行你上,👴花了钱,制作方就该满足👴,态度要和善,姿态要放高,买方和卖方的关系理应如此
  • Jean-Philippe:[脱单doge] 第一:米忽悠最开始没考虑到这个需求; 第二:临时加的话一时间做不出来;