Protoss-星际争霸2 - 太古测试演示影像

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  • 放纵的时光:真实的妈妈船:英雄单位,时空立场,传送,充能轰炸,防空克星,黑洞恐惧。 虚假的妈妈船:伪英雄单位,脆皮鸡,被飞蛇拉来拉去当球玩。 设计师脑子就不好使,妈妈船既然是英雄单位就不应该被控,被拉,被减速
  • 漆黑暗炎龙:前期测试的时候太过接近星际1,所以砍了很多外形设计,至于技能强度就是平衡问题才改成这样的,看一下这超模的玩意太多了,比兴奋剂机枪射速还快的行进要塞,黑洞吸进去直接消失,还有对地aoe的母舰加立场,这特么英雄级单位都不敢这么设计,凤凰那个对空aoe就离谱,大和还有个类似奥丁的对地aoe技能,而且设计既视感太强了,除了母舰那个有点特色,咋一堆单位都是aoe,女妖战机连普通攻击都是aoe离谱的一比,重复度太高了,但是有个单位设计的没有现在好,那就是巨象,这演示看也太呆了,定位打低级单位竟然是单体,射程好像还挺近的
  • 德川宝宝:有意思啊 那时候的母舰简直imba 现在是什么吉祥物
  • 米米贼666:这个视频当年看了无数次,就想着赶快玩上,现在游戏已经凉了,时间过得这么快么[tv_流泪]
  • bili_457365620:当时特效很足,建模也精细,不知道为啥成这样了,讲道理你平衡性也和表现力没啥关系吧