edit 2021-01-11 17-58-48-原神:甘雨外网登顶!企鹅,猪场,完美,SD游戏与原神的区别!望国产游戏再接再厉,影响全世界!原神1.2,原神1.3

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  • 传说中的饭神呐:腾讯就是个垃圾[OK][OK][OK][OK]
  • htysavior:原神成功的要素 1米哈游是玩家 2米哈游是二次元玩家 3米哈游是会用设计主机游戏理念来做自己要玩的手游4米哈游是学习主机游戏设计理念如黑魂和塞尔达来做自己要玩的手游然后来打全球市场这是最明智的,然后靠美工乱杀 5最重要的一点不可能也不会有海外和国内厂商来学米哈游梭哈做高品质的手游
  • htysavior:庆幸作出原神的是米哈游由3个游戏技术宅掌管的中国手游公司,原神这个项目不是米哈游3位大佬的坚持,根本在市场上任何公司都不可能活出企划案评估阶段
  • 是酥油饼酱:up说心里话的样子真帅!
  • 逍遙江上:3:24 老有人抱怨原神內容不夠 我同意 但我也在想著,難道要像這樣上班的玩法,才叫做有內容嗎? 我也常跟朋友抱怨原神內容不夠,但如果真變成這樣,跟其他練功換皮的遊戲又有何區別? 所以,我得到的答案是,跟我一樣的大學生,或是各位有為青年們,不用整天泡在遊戲上,也不用抱怨原神內容不夠,他們更新慢就是追求精緻品質 而且正經人早上起來摸一下刷個體力,晚上睡前摸一下看個老婆(或老公)其實足矣。 原神內容確實少,但他們也努力在想了,至少他們是用想的,而不是從同行那拿一堆日常任務還有社交騙課把玩家綁死在那。 有一些玩家的心態可能跟我一樣,課雙月卡的動機,有一部分是出自於“投資”這款遊戲的心態。 就願原神是能陪我們走過三五年的大作吧,