《原神》危途疑踪过场动画——「生死一刹」-《原神》危途疑踪过场动画——「生死一刹」

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热门回复:

  • 太守滕子京:帝君:最后一个夜叉没了璃月的妖魔怎么办?难道丢给我吗[doge]
  • 拉普拉斯不是妖哇:原神的剧情策划还是太亚撒西了,要我说,在魈力量耗尽将众人送上去后,太威仪盘破碎,魈掉下去时,放一段魈回忆曾经与另外四位夜叉的日常温馨过场动画,动画过后,给魈释然的脸一个大特写,然后屏幕一黑,这个活动任务就戛然而止,等几天再给玩家做下一个剧情任务,即帝君出来救魈这段,这样这段剧情给玩家的感受会更深刻,特别是喜欢魈的玩家[嗑瓜子]剧情策划要不要考虑一下以后的剧情这样搞一下
  • 地球Online官方策划组:“我镇守此地百余年,从不擅离,唯有此事,恳请准行。” “你的意思是……” “我一百多年没请过假了,所以这一百多年攒下来的合法年假我要全用掉。”
  • 神里家的Eric:mhy:给,刀魈面 帝君:没摩拉,不要了。
  • wsscj1:我想大家在说“刀”的同时,也不要仅限于刷多刀多惨,刷多了,刷屏了,像玩梗一样让大家觉得烦。 悲情、遗憾是与喜悦,欣慰相生相伴,互相衬托的;这点至少上过点高中语文课的都懂得。如果全都是毫无悬念的团圆,反倒是很难把人物和剧情做的立体生动,子供向动画了属于是。 真的不要忽略了这个剧情本身的精巧和耐人寻味。