这款把周董打自闭的游戏,或许能成为国产FPS之光?-这款把周董打自闭的游戏,或许能成为国产FPS之光?

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  • 僕の海さん:生死狙击2就目前来说。确实只能算得上是及格,但是算不上优秀。但是你要啥自行车?小厂做出来这种游戏,而且前身还是一款外挂打不过氪金的修仙游戏。知足就行了。并且现在各方面都还算可以。调整一下枪械的手感弹道,还有敌方人物模型就可以了。而且他是真的不用氪金,我一块钱没充打的也挺爽的
  • o沙音木偶o:这游戏垃圾的不是技术 技术不行中国玩家可以理解 这东西需要时间研发 积累 沉淀 重点是垃圾的策划 对fps游戏毫无理解 游戏整体毫无创新 没有游戏机制可言 国产之光不应该是缝合怪 也不能用爽游做借口 其他机制复杂的游戏一样可以爽 难道这款游戏受众群体依旧定位在低年龄段么?做人做事千万要真实一点 可别给自己戴帽子 给自己定位成国产之光 打着国产和做端游不容易的情怀大肆宣传 这是你做游戏的初心 努力的动力 现在怎么变成给自己做的半成品洗白的工具了 你努力了玩家会看见 但是我现在极度怀疑无端发现游戏机制不成熟 又无力改变之后 就只好贩卖情怀又用各种商业宣传公关 以求报住现有的口碑和热度 奈何公司策划真的无脑 导致一系列操作太让人下头 没有起到根本作用 这游戏如果在不能研究出新的机制 或者其他有创意的模式 那就真的只能适配低年龄段玩家了 当个给小朋友启蒙的领路人也不错
  • 给你一个好吃的:国产之光的程度,它已经达到了,但是玩家心中最好的样子,它还远远不足,实话讲,多提意见吧,希望有些人别护犊子了,迟早把游戏护死。
  • 雅阳啊:生死2真心不错了,玩家的意见官方也能听进去并及时修改,游戏的质量也在一点点的变好,但国内的风气现在太差了,玩家基本上都是测试前狂吹,测试时狂扁,开服后狂黑,官服后一个个的哭成泪人在那里说游戏有多么多么好,看多了真的感觉恶心,生死2要是没了也是国内这坏风气搞的,国产游戏还有很长的路要走,想要好游戏首先你要配有好游戏。
  • 雷神魍魉:游戏本身还错,但是问题真的太大了,枪械平衡问题:排位满地s12k,啥狙都一枪死,敌方人员不标红分不清敌我,击杀敌人之后复仇标识时间过长像开透,地图极度不平衡,出生点开阔无敌时间短,战术道具能直接从复活点扔到对面家里,这是排位现状。娱乐局雪地那张图我就玩了一把,敌方中间一个大菠萝站在路中间开火中路一出去还没看见人就死,一左一右路各一把射手步枪歪头再墙边站着出去就一个爆头,我进游戏的时候我方31人头敌方131···大头是问题最少的,但是技能伤害问题也是真的严重,我打对面没看见有队友回血的情况下先手AK打头5枪不死,对面只抬头一下同样是AK给我350血带走,真的复装子弹也不带这么离谱的。生化我玩的最多,都不让使用烟雾闪光你还要给伪装者烟?每次都把烟丢在队友脚下自己开技能跑掉霍霍别人素质有多差我就不说了。还有刀锋战士,两刀一个满血小僵尸真怪不得这么多人一变僵尸就挂机,我眼睁睁看着那人站在要攀爬的箱子上小僵尸过来一个刀一个,范围还比僵尸手长多了,玩个变异每一把都有连跳的,一被别人抓就连跳上来,速度快跳得高还不减速,人类玩个锤子,我说你不觉得你这么玩有损平衡吗?不减速人类怎么守据点?他说你也可以连跳啊,我回他你人类连跳有僵尸疾风体连跳快?你就在那跳了你积分不要了?他就来一句你可以不玩我是真的笑死。