UMG UI Inventory - 1 - Project Overview-虚幻动态图形 UI 设计器 (UMG)

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热门回复:

  • RemRemRemRe:InventorySolt这个widget中的InventoryCheck函数的Return Node记得打勾噢,因为不勾就会返回假,假会导致按钮不可用(因为函数返回值跟Is Enabled属性绑定在一起了)。 我在这跟漏了。。。
  • RemRemRemRe:7p,8分04秒左右: 视频中的用set crosshairs节点来控制第一人称玩家用户界面的十字准星是否显示。 但其实我们跟随前面的视频在FirstPersonHUD中创建并命名的boolean变量叫HMDEnabled?,并用它控制是否画准星。 (当时,我们在“Draw crosshair in center of screen”这个块中插入了几个节点) 所以这里应该是作者记错了还是我跟着写错写了HDMEnabled?, 总之将Set Cross Hairs 节点改成 Set HDMEnabled节点就好啦。(回去改变量名字也行)

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