认知错误?开启后负优化?永劫无间画质设置教学-认知错误?开启后负优化?永劫无间画质设置教学

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  • LenX_Sama:dlss的本质是降低显卡的计算量来提高帧数的你可以这么理解,玩永劫无间cpu每秒能给显卡100件工作,显卡的能力每秒能干200件工作,你开起dlss每个工作的工作量降低了,原来显卡能干200件工作现在能干250件了,但是cpu还是只给100件,所以结果就是原来显卡每秒干100件开了dlss还是100件
  • fateと缘:不换硬件,显卡吃不满,那就锁帧率降低cpu 显卡压力吧。 我是e5 x99,用的962升级1660s,反而更卡了,一看cpu,好家伙,一核满载,其它都在打酱油。也就锁帧率能流畅,但是用1660s跑962的帧数,那特么我换显卡的意义在哪[无语]
  • Jay_vincent:笑死,根本没dlss
  • 丶Mikasa丿:我配置确实一般,1050,但我觉得优化占大头,我玩战地5,32v32,同时出现在镜头里可能会十几二十个人,不怎么卡,玩永劫,超过6个人掉帧,超过9个基本就变成ppt了[辣眼睛]
  • 70级的遗迹少女:从10400 到10600kf 10700kf 12400 12600kf 显卡都为3070和60ti下 内存4000c18 这游戏我看了显卡决定上限帧数 CPU和内存决定最低帧和平均帧 游戏优化太迷了 有时候老版本10400配60ti流畅起飞 更新一次12600kf 打团全低画质 CPU吃不满 三队打架只有120到140 可是老版本这个配置可是有170帧的

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