-QB直播中的新版本斯特拉福德和胜利之门

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  • Sniper鸠:“我们得承认,改动后的效果确实令人震惊,”科隆游戏展上WG产品项目部负责人兼首席光影设计师沃·兹基硕德先生对记者说,“我们很高兴大家能够喜欢我们工作的成果,正如我所说的,WG始终把提升玩家的游戏体验感放在首位,我们会竭尽全力地去为广大车长营造更为优美宜人的战场环境,同时还应该感谢上帝赐予了我们一群聪明、睿智而又赋予远见的游戏平衡团队,毕竟我们的一切努力都建立在他们辛勤劳动的基础上。”采访结束时,记者还向兹基硕德先生询问了有关德系平衡的最新消息,兹基硕德先生表示并不知情,并向记者展示了手臂上的锉刀纹身。
  • 蟋蟀-15:那个水好像是直接穿过坦克的模型了,就不能认真点搞吗,明明之前的改进都很亮眼( ´_ゝ`)
  • 炼金学徒1496:要是打在地面上的炮弹变成实体的,然后再加个小角度打地面,地面会******的设定就更好了(・∀・)
  • 33I58:左边:正常玩家 右边:丢包
  • Bili_26173261:第二张图是新图? 一脸懵逼 草地和水的效果真心爆炸, 原来第一次发新地图效果的时候水没什么冲击感 走过去只是单纯的溅起水痕呢 现在就改进了 当时我还吐槽这方面不完美呢