街机圆桌骑士原版兰斯洛特打宝140宝(一)-街机圆桌骑士原版兰斯洛特打宝140宝(一)

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  • 绝版Ada充气手办:乱步值,也就是内存值,是根据游戏不停的变化的,斧头男为什么打宝多,因为斧头男跳一次,内存值+1,其他角色必须骑马跳才可以。 固定的内存,出固定的东西,小兵招式也一样,两次砍,两次跳劈,也是到了固定的内存值才出的。看着内存玩游戏,找到最简单的方法出宝,就是打宝流程。 但注意,打宝刷内存值的时候首先你要确定自己的内存值在哪里,比如小兵连的砍两刀,加两个跳砍,这时候你砍死他,这时你的内存值必然是1。内存到5才有宝,你需要用马再跳4下,打出来就是宝物。所以哪怕是斧头男这样随便跳就能刷内存的人物,也不能在不知道当前内存值的情况下打出宝贝,还是要通过小兵来判断当前的内存值
  • 渤海七号:人如其名,哥们 你这空间里就真都是名将啊,这游戏都让你玩出火星子了
  • 兔子党-小榕:其实就是这样的,说数值一点用都没有,就是照着别人的视频使劲练习,多观察动作,多观察走位,别去想数值。那些进群就想看数值的,要看着要看那,问这问那,最后每一个都没有学下去,没有一个例外,想看点数值就一步登天是不可能的,你看不懂动作不懂走位,怎么可能学得会。真正能玩下去的都没有想为什么,就直接照着干,就是这打宝入门的最好途径。打宝没那么难,你照着干就能有收获,打宝也很难,你不千锤百炼是不可能入门的,每一个入门的玩家都是有一个阶段用大量时间集中爆发。至于到底什么时候看数值,入门以后再说,那时候如果看看,才真的融会贯通了。还有一点就是高手玩的时候从不看那些东西,总有人说玩的时候看辅助,我看着都闹听,那种人是真的想不出来这些打宝高手付出了多少努力。
  • 一伴故事:这玩意说白了,就是这个游戏设定是 有一个固定出宝值 还有一部分随机出宝值。玩家 敌人 动作 攻击 顺序 移动 站位等等都会影响这个值 一般游戏设定都是固定位置或者设定成固定触发条件,比较死板。话说以前老游戏是真硬核,卡普空牛逼。[藏狐]
  • lzumi的小迷妹:我只会打一个金人头和银人头