永劫无间 成片2-永劫无间上手体验:多烂的电脑能跑动?

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  • fff设计狮: ̄ ̄ ̄\  | ー ー \  |  ◉ ◉ | /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \   ▱  / ∠ 极客湾啊,苹果 \   イ \ M1max测试呢? / /   \ \______________/ / |   \ \  | |    | |
  • 米娜观察员1MDeancy:网易日常宣传经费拉满,开发经费拉胯
  • g回忆往事:《上手体验》
  • L3-猛汉猎人:这游戏的最大问题还是多人高帧率+帧数优势。 刚出来的时候打了打,发现节奏不太能适应,就放弃了。 之前看视频说帧数越高,爬树越快,不知道现在修复了没。 修复的话低帧数才算能打,否则高帧率真的可以获得不小的优势。 但这个游戏另外一个问题是,人多的时候帧数还是会掉不少,120掉到70,显卡不满,CPU单核心也不满,内存3600和4000表现一个样。 搞得手感又不太稳定。
  • 美图鉴赏社_Official:正好在玩永劫无间,说下优缺点吧,首先这游戏并不是一无是处,但是缺点也是真不少。 1:优化问题,不知道为啥我开中等画面竟然还会掉帧,2060显卡3500X,现在大部分游戏都能流畅运行,这个画面讲道理并不是它好到我电脑带不动,但就是卡。而且团队展示界面竟然会卡成PPT。这游戏我刚看到宣传就有这方面顾虑,没想到真没让我失望。 2:动作僵硬,没啥好说的,就是硬,打击感也不太行,打到身上和砍空气没太大区别。 3:拾取装备的判定很奇怪,经常捡错。 这游戏现在测试,我刚玩上也不太敢说啥技术性的问题,但是个人觉得角色不是很平衡,现在就是满大街都是某些角色,而另一些根本看不到 缺点说的差不多说点优点,角色模型做的还行,捏脸系统很细致,但是我一看就懒得挨个微调了,就留给大佬们操作吧。 现在还能做大逃杀游戏我也不知道是勇气还是单纯跟风没跟上,给个勇气分吧。 其他的地方真说不上是优点还是缺点,中规中矩?