2021-11-25 06-15-43-恐鬼症噩梦日常P1——农场暴躁鬼

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  • MC中的末影丶:只有api在,猎杀几率降低。表现为:鬼昏昏欲睡 放不止api一人时,猎杀几率大幅度增加。表现为:美味阿布[tv_doge]
  • 普瑞赛斯激推:喜欢看api单人瓜鬼,直播的时候就好像是林正英附体靠谱又搞笑,解说视频就特别专业,冷淡的声音冷静细致的干完所有事情,非常有魅力,我直接一个亲亲[doge]
  • 摸鱼成瘾的牙狼:惯例进行一些补充或者说明:可能存在部分因为旧版本习惯产生的谬误,欢迎指正: 1.恐鬼症因人而异,可能有人把它当做恐怖游戏玩,可能有人把它当成推理游戏玩,不过最终是人玩游戏不是游戏玩人,很多人都觉得恐鬼症很无聊,也不要太过于强行安利你的朋友,试图改变他们的想法啦。(亲身经历,我怕鬼的朋友是真的不敢玩,虽然我当初和他一样,但我已经抓鬼里如鱼得水了,他连房子都不敢进。) 2.Bleasedale Farmhouse中一般所说电扇的互动是指放在地上的立式风扇,那个鬼是能开的,当然,各有各的称呼习惯,是会有人把大吊扇也一起叫电扇的(×用电的风扇都叫电扇,毫无毛病)。 3.鬼的更换房间概率会随着理智的降低而提高,但专家难度中,就算是平均0的情况下换房的概率也很低 4.大胆的猜测疑似的鬼的类型可以让你更有目的性的去尝试获得鬼的信息,比如pi在开始通过频繁闪灯猜测是雷魂,但稍后通灵盒排除了是雷魂。用圣木排除是魂魄(注意要在鬼的身边用,至于怎么判断是不是在鬼的周围,攻略、视频和直播都很多你自己努努力!)。 5.区别骚灵和孪魂的互动的一种不稳定方式,骚灵互动是在一次互动中扔出数个物品,这个互动只会发生在一个房间之中,但孪魂能够非常清晰的感知到是不同房间(尽管可能是相邻的房间)产生了先后几乎没有过多间隔的两次互动。【但要注意的是】骚灵也可以通过在一个房间之中扔东西再到另一个房间扔东西来迷惑你(时间间隔上可能会很类似于孪魂的互动),以及如果骚灵生成在了物品很少甚至没有的房间之中,那么它很难和其他的鬼去区分。 6.pi的抓鬼节奏其实是非常利于新人去学习的,从控制自己的理智出发尽可能的搜集证据最后对鬼魂进行详细推理之后,尝试进行可能会启用猎杀或者一定要启用猎杀才能完成的任务,这套流程会让一局变长,但稳定性会提高。不过每个人最终都会形成一套属于自己独特的抓鬼节奏,比如我就是摄影机进门看灵球直接进行一顿信息,然后搜集随缘拍照,属于迫不及待要下班的类型。
  • 梦逍遥づ:新[蛆音娘_睡觉觉]老[蛆音娘_睡觉觉]
  • Alan师兄的女友粉:鬼看心情和人互动 猫也看心情和人互动 鬼可能会留下脚印指纹 猫也可能会留下脚印指纹 鬼会满屋追杀你但不敢踏出屋子一步 猫也会满屋追杀你但不敢踏出屋子一步 恐鬼症猫猫mod不可避!