怎样学习 CG 和 VFX?-【Youtube C4D 大神 Andrey】驾驭 CG 和 VFX | 中文字幕,陆续更新,保持关注!Cinema
热门回复:
- new2738:主流软件:
3d MAX 建筑、外观、室内、硬表面建模、游戏开发最流的软件之一,界面和代码已过时
C4d 没啥说的
Maya 角色动画,行业标准。(面向大型制作、大公司)
Blender 游戏开发
zBrush 迄今为止最好的雕刻软件。(角色设计,高精度建模)
辅助软件:
Substance Painter/Substance Designr 材质软件(可直接在模型上绘制材质)
HoudiniFX 完全基于节点的特效软件。模拟真实粒子、液体、烟雾、体积、破坏等特效的行业标准。不易学,超级贵(7000英镑)
Nuke 基于节点的3D合成软件。行业标准。(面向大型制作、大公司)
Fusion 基于节点的后期制作软件,可加入插件。(免费)
Davinci 基于半节点的合成软件,调色强大。
AE 2.5D软件,基于层的软件,做运动图形、2D动画、UI、全息图强大。大型制作容易迷失于层中。
PE 视频编辑软件,和AE、Audition完美对接。
Final Cut Pro 苹果版的视频制作软件。
PS 略
- 3Dconnexion:Andrey Home Studio 设备:
笔记本:http://t.cn/EvhSTh9
外接GPU盒:http://t.cn/Evho42Y
外接GPU:GTX1080Ti 创始人版本
鼠标:http://t.cn/EvhNXxA
3D鼠标:http://t.cn/EvhN1X9
显示屏:http://t.cn/EvhpvUS
耳机:http://t.cn/Evhp2lR
耳机:AKG Y50BT
- 毛驴骑士_:听到硬币声音了吧 给老子继续更新( ̄▽ ̄)+1
- 变质鱼头汤:居然有字幕(`・ω・´)感谢分享
- Junnooshi:总结:
决定你想做什么(Decide What You Want To Do)
选择你的工具(Choose Your Software)
开始创作/复制作品(Start Creating / Replicating)
不断的创造...不断的创造...不断的创造...
永不停止创造事物
如果你有或将有运动图形、动画、VFX的工作
永远不要停止创造你自己的东西
坚信学习和自我发展的最有效方式是通过创造最能激励你的东西
灵感和激情会推动你 让你创造出越来越复杂的东西
最后,辛苦up主的翻译,支持支持!😊