newgame03done-【7月】NEW GAME! 03

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  • DF10D:理想上司八神光 现实上司梁非凡
  • 小柠丶:漫画原作者得能正太郎有过在游戏公司工作的经验(做了三年),而这作品定位就是结合自身艰辛体验的“轻松治愈系的社畜漫画”( ´_ゝ`)
  • YuriKnight4EVER:这是一条来自最纯洁的百合控的提示: 下话高能! 下话高能! 下话高能! 远山八神究极闪光弹! 拒绝无意义抢楼评论,从我做起(ฅ>ω<*ฅ) 百合大法好!没有NG看我要死了←_←
  • 正妻空母翔鶴桑:垂死病中惊坐起,重新躺会棺材里( ´_ゝ`)
  • Weky氏:为什么光影画在贴图上?作为TA(技术美工)我来解答一下这问题! 片中她们公司这项目是2D画风,和暗荣的工作室系列效果(接近),拆解过工作室系列资源包的同行应该知道,他们是使用最简单的PhoneShader+斯涅耳算法,高光和暗部大部分是画在贴图上,而且不烘培AO,国内有些公司会烘培AO。 还有说为什么不使用顽皮狗的方法,你们可要知道顽皮狗是使用PBR(基于物理渲染)算法的,里面还使用了迪士尼研究所的GGX算法(UE4Unity5都使用这算法),要用上这算法是需要TA团队有高数了得的人,最起码要精通微积分。而Phone算法是最简单的高中数学即可。所以不是大公司的引擎肯定不会用,国内大部分手游或独立游戏都没有用上(硬件要求也高),国内大部分公司也是像片中这样画贴图的。 题外话:说个外行比较难理解的情况吧,其实程序猿里面很多人高数不行啊!不要以为工科就数学肯定没有问题,实际上精通高数的程序员职位都不低。顽皮狗的TA有数学博士学位的(´_ゝ`)