如何实现三段攻击|Godot 4 教程《勇者传说》#9-如何实现三段攻击|Godot 4 教程《勇者传说》#9

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  • 星莫xingmot:跟着up学着做了下,也做到三段攻击了。 https://github.com/xingmot/2d_ARPG/tree/master 并不是完全照抄,改了下跳跃,着陆和蹬墙跳的手感,然后加了往上看往下看(以及左上右上左下右下)。 着陆状态现在只有从比较高的地方掉下来才会进入,而且此状态下玩家仍然可以左右移动,但是速度会变慢。蹬墙跳我在x轴上也做了小跳。
  • 指尖丶倾寞:经过这个事件,godot教程会不会爆炸式增加啊?
  • 蜡笔de天空:加油,godot早日取代Unity[doge]
  • 十年老兵小鱼:大佬。我用c#版本,不能自定义状态机要咋办呀。创建了statemachine.cs脚本在节点里找不到statemachine这个节点
  • 呦呦__鸣:好好好,正是它,我要后面忘了[呲牙]