堪比神作的《铁锈战争》!能否拯救没落的RTS游戏?-《铁锈战争》能否拯救没落的RTS游戏?

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  • 一个有梦想的明光:铁锈战争有海陆空三军,陆军又分为坦克和机甲[doge],性价比从高高到低依次为:海军,坦克,机甲,空军。海军够强,但是很多时候受到地图限制;坦克足够便宜,能够应对各种正面工作,配合空军运输机食用更佳;机甲的硬抗能力虽然不如坦克,而且贵的要死机动性又差,但是普遍手长,可以放风筝[doge];空军虽然硬抗能力不如坦克与机甲,但是胜在集火迅速,机动性强,在一些大图可以进行频繁牵制。而且在正面方面铁锈是不太提倡硬抗的[doge],或者说,白嫖很容易,如果一个不注意就可能被嫖很多东西,或者想硬抗但是始终使不上劲[doge],因此如何花式白嫖是要考虑的第一件事情(确信),但是欢迎各类不熟悉铁锈的新人进圈游玩啊[doge],里面很欢乐的(确信),而且不要被路人局囤蛋的假象给骗了(),战队里正式对局很少有囤蛋的,或者说囤蛋会被突破的很惨[doge]。另一方面就是比赛了,铁圈会不定时的组织比赛(虽然大多数时候都是玩家自己组织的),在战队比赛方面国内比较喜欢单倍经济拼极限微操,国外有的比较喜欢双倍经济大规模作战,萝卜白菜各有所爱了,欢迎各位玩家进圈游玩啊[doge]
  • 尖兵机甲:指正一点,铁锈微操不是机制不行,而是风来没搞懂,单击是直接往目的地走(绿线),双击是往目的地走的时候遇到敌人停下打打完再走(黄线),况且还有机枪机甲这个被各种大神用来微操的单位
  • 李子园林总:这游戏微操不像风来说的那么糟糕,是你不太懂机制,往后单击是直接过去,双击是行军(路上遇到敌人会停下来攻击)
  • 审讯牧师阿尔法瑞斯:这游戏好玩的在于数量众多的模组,像红警模组,战争指挥官,莱顿科技,升级模组,这些都是比较知名的模组,铁锈战争关于模组的自由度很高,有很多模组甚至都改变了基础玩法,风来有时间可以体验一下
  • 一个有梦想的明光:可以再多体验一下游戏的多人玩家对战[doge],这是一个pc ,pe都可以玩的rts,注意,是pc,pe都可以玩的rts,也就是在手机上也可以玩铁锈战争,做到了战术多样化的同时也不崩坏平衡,而且铁锈的微操还是比较讲究的,虽然在手机上玩可能更舒服[doge]。另一点就是mod了[doge],luke为了支持mod制作做了非常多的工作,多到什么程度呢,在手机上也可以制作mod,由luke提供词汇,然后moder再把词汇描述给铁锈,相当于二次简化,然后moder们当然就各显神通了,他们在铁锈战争做了各种复刻mod[doge],包括但不限于sc1,ra3,ra2心灵终结......,还有一大堆moder原创mod,比如仿scmod和ra3mod这类mod,还有完全原创的mod[doge]。于此同时铁锈圈还分为mod圈和战队圈,没错,有战队,一群喜欢打铁锈战争的玩家聚集在一起相互进步组成了战队,然后与其他战队切磋比赛,mod圈的moder们组织在一起(虽然偶尔会有矛盾),所以铁锈战争这个在手机上的意义是重大的[doge],几乎可以称之为手机上最经典的rts了。[doge]